Physically Based Render初学者PBR整理
Physically Based Render
PBR的概念
PBR一开始是离线渲染的技术,主要用来制作电影。通过基于物理规则的光与物质交互的规律,来计算光照。这样可以得到和照片一样写实的渲染效果。
一束光线,根据光线击中物体的角度不同,物体接受到的光照,和它反射出的光照,两者的比例关系我们称之为BSDF (bidirectional scattering distribution functio...
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2020-03-05 16:54:47 ·
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