条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

Never call virtual function during construction or destruction.
本条款开始前我要先阐述重点:你不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,因为这样的调用不会带来你预想的结果,就算有你也不会高兴。如果你同时也是一位java或C#程序员,情更加注意本条款,因为这时C++与它们不相同的地方。
假设你有个class继承体系,用来塑模股市交易如买进、卖出的订单等等。这样的交易一定要经过审计,所以每当创建一个交易对象,在审计日志中也需要创建一笔适当记录。下面是一个看起来颇为合理的做法:

class Transaction {
public:
    Transaction();
    virtual void logTransaction() const = 0;
};

Transaction::Transaction()
{
    logTransaction();
};

class BuyTransacton:public Transaction{
public:
    virtual void logTransaction() const;
};
class SellTransaction:public Transaction{
public:
    virtual void logTransaction() const;
};

现在,当一下这行被执行,会发生什么事:
BuyTransaction b;
无疑会有一个BuyTransaction构造函数被调用,但首先Transaction构造函数一定会被更早被调用;是的,derived class对象内的base class成分会在derived class自身成分被构造之前呗构造妥当。Transaction构造函数的最后一行调用virtual函数logTransaction,这正是引发惊奇的起点。这时候被调用的logTransaction是Transaction内的版本,不是BuyTransaction内的版本-----即使目前即将建立的对象类型是BuyTransaction。是的,base class构造期间virtual函数不会下降到derived classes阶层。取而代之的是,对象的作为就像隶属base类型一样。非正式的说法或许比较传神:在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数。
这一似乎反直觉的行为有个好理由。由于base class构造函数的执行更早于derived class构造函数,当base class构造函数执行时derived class的成员变量尚未初始化。如果此期间调用的virtual函数下降至derived classes阶层,要知道derived class的函数几乎必然取用local成员变量,而那些成员变量尚未初始化。“要求使用对象内部尚未初始化的成分”是危险的代名词,所以C++不让你走这条路。
其实还有比上述理由更根本的原因:在derived class对象的base class构造期间,对象的类型是base class而不是derived class。不只virtual函数会被编译器解析至base class,若使用运行期类型信息(runtime type information,例如dynamic_cast和typeid),也会把对象视为base class类型。本例之中,当Transaction构造函数正执行起来打算初始化“BuyTransaction对象内的base class成分”时,该对象的类型是Transaction。那是每一个C++次成分的态度,而这样的对待是合理的:这个对象内的“BuyTransaction专属成分”尚未被初始化,所以面对它们,最安全的做法是视他们不存在。对象在derived class构造函数开始执行前不会成为一个derived class对象。
同样道理也适用于析构函数。一旦derived class析构函数开始执行,对象内的derived class成员变量便呈现未定义值,所以C++视它们仿佛不再存在。进入base class析构函数后对象就成为一个base class对象,而C++的任何部分包括virtual函数、dynamic_casts等等也就那么看待它。
在上述实例中,Transaction构造函数直接调用一个virtual函数,这很明显而且容易看出违反本条款。由于它很容易被看出来,某些编译器会为此发出一个警告信息。即使没有这样的警告,这个问题在执行前也几乎肯定会变得显而易见,因为logTransaction函数在Transaction内是个pure virtual。除非它被定义否则程序无法连接,因为连接器找不到必要的Transaction::logTransaction实现代码。
但是侦测“构造函数或析构函数运行期间是否调用virtual函数”并不总是这般轻松。如果Transaction有多个构造函数,每个都需要执行某些相同工作,那么避免代码重复的一个优秀做法是把共同的初始化代码放进一个初始化函数如init中。

class Transaction {
public:
    Transaction(){
        init();
    }
    virtual void logTransaction() const = 0;
private:
    void init(){
        logTransaction();
    }
};

这段代码概念上和稍早版本相同,但它比较潜藏并且暗中为害,因为它通常不会引发任何编译器和连接器的抱怨。此时由于logTransaction是Transaction内的一个pure virtual函数,当pure virtual函数被调用,大多执行系统会中止程序。然而如果logTransaction是个正常的virtual函数并在Transaction内带有一份实现代码,该版本就会被调用,而程序也就会兴高采烈的继续向前行,留下你百思不解为什么建立一个derived class对象时会调用错误版本的logTransaction。唯一能够避免此问题的做法就是:确定你的构造函数和析构函数都没有调用virtual函数,而它们调用的所有函数也都服从统一约束。
但你如何确保每次一有Transaction继承体系上的对象被创建,就会有适当版本的logTransaction被调用呢?很显然,在Transaction构造函数内对着对象调用virtual函数是一种错误做法。其他方案可以解决这个问题。一种做法是在class Transaction内将logTransaction函数改为non-virtual,然后要求derived class构造函数传递比较信息给Transaction构造函数,而后那个构造函数便可安全的调用non-virtual logTransaction。像这样:

class Transaction {
public:
    explicit Transaction(const std::string& logInfo);
    void logTransaction(const std::string& logInfo) const;
};

Transaction::Transaction(const std::string& logInfo)
{
    logTransaction(logInfo);
};

class BuyTransacton:public Transaction{
public:
    BuyTransacton(parameters)
        :Transaction(createLogString(parameters))
    {...}
private:
    static std::string createLogString(parameters);
};

换句话说由于你无法使用virtual函数从base classes向下调用,在构造期间,你可以借由“令derived classes将必要的构造信息向上传递至base class构造函数”替换之加以弥补。
请注意本例之BuyTransaction内的private static函数createLogString的运用。是的,比起在成员初值列内给予base class所需数据,利用辅助函数创建一个值传递给base class构造函数往往比较方便。令此函数为static,也就不可能意外指向“初期未成熟之BuyTransaction对象内尚未初始化的成员变量”。这很重要,正是因为“那些成员变量处于为定义状态”,所以“在base class构造和析构期间调用的virtual函数不可下降至derived classes”。
请记住:

  • 在构造析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)。
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