每个进程所分配的内存由很多部分组成,通常称之为“段(segment)”,细节如下所示:
- 文本段包含了进程运行的程序机器语言指令。文本段具有只读属性,以防止进程通过错误指针意外修改自身指令。因为多个进程可同时运行同一个程序,所有又将文本段设置为可共享,这样,一份程序代码的拷贝可以映射到所有这些进程的虚拟地址空间中。
- 初始化数据段包含显示初始化的全局变量和静态变量。当程序加载到内存时,从可执行文件中读取这些变量的值。
- 未初始化数据段包含了未进行显示初始化的全局变量和静态变量。程序启动之前,系统将本段内所有内存初始化为0.出于历史原因,此段常被称为BSS段,这源于老版本的汇编语言助记符“block started by symbol”。将经过初始化的全局变量和静态变量和未经过初始化的全局变量和静态变量分开存放,其主要原因在于程序在磁盘上存储时,没有必要为未经初始化的变量分配存储空间。相反,可执行文件只需要记录未初始化数据段的位置及所需大小,直到运行时再由程序加载器来分配这一空间。
- 栈(stack)是一个动态增长和收缩的段,由栈帧(stack frames)组成。系统会为每个当前调用的函数分配一个栈帧。栈帧中存储了函数的局部变量(所谓自动变量)、实参和返回值。
- 堆(heap)是可在运行时(为变量)动态进行内存分配的一块区域。堆顶端称作program break。