c#实现窗体抖动

c#实现窗口抖动 
窗体抖动是件很有意思的事情,就让我们看看一起来看看它的原理吧。 
其实是生成随机数,然后改变Form的左上角的坐标。
我用的是循环来弄得,其实可以用timer来控制.

我把抖动分成了两种抖动:
1。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,然后立即把窗体的坐上角坐标还原,继续循环。
2。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,循环完毕之后,然后立即把窗体的坐上角坐标还原。

核心代码如下:


//第一种抖动
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  int recordx = this.Left; //保存原来窗体的左上角的x坐标
  int recordy = this.Top; //保存原来窗体的左上角的y坐标

  Random random = new Random();  

  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
  int x = random.Next(rand);
  int y = random.Next(rand);
  if (x % 2 == 0)
  {
  this.Left = this.Left + x;
  }
  else
  {
  this.Left = this.Left - x;
  }
  if (y % 2 == 0)
  {
  this.Top = this.Top + y;
  }
  else
  {
  this.Top = this.Top - y;
  }

  this.Left = recordx; //还原原始窗体的左上角的x坐标
  this.Top = recordy; //还原原始窗体的左上角的y坐标
  }
   
  }



  //第二种抖动
  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  int recordx = this.Left;
  int recordy = this.Top;
  Random random = new Random();
  for (int i = 0; i < 50; i++)
  {
  int x = random.Next(rand);
  int y = random.Next(rand);
  if (x % 2 == 0)
  {
  this.Left = this.Left + x;
  }
  else
  {
  this.Left = this.Left - x;
  }
  if (y % 2 == 0)
  {
  this.Top = this.Top + y;
  }
  else
  {
  this.Top = this.Top - y;
  }
  System.Threading.Thread.Sleep(1);
  }
  this.Left = recordx;
  this.Top = recordy;
  }

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