算法
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利用蒙特卡洛方法求定积分
基本思想:一个函数的定积分等于在这段区间上的平均值乘以区间长度,平均值通过蒙特卡洛方法进行模拟(均匀随机采样),然后对函数值求和,除以蒙特卡洛模拟次数得到平均值.这里计算的是x^2在[-1,1]上的定积分.原创 2024-11-05 15:30:31 · 332 阅读 · 0 评论 -
分数阶傅里叶变换与信息熵怎么用于信号处理?
就是我在从初始位置走向90°方位的时候,并不是一次性的就走过去了,而是每走一定的角度就停下来看一看我们在当前角度下能够看到红色信号曲线的什么特征与特性,并记录每个角度下“频率域”的频谱,这么做是因为大部分的信号都是非平稳信号,仅仅用傅里叶变换不足以分析其显著的特征,运用分数阶傅里叶变换主要是能选取信息最集中的角度去分析。这不就是我们一直以来求的频谱吗!我们不着急从这个复杂的数学方法入手,作为一个基本的工科生,我们一定是学过傅里叶变换的,如果你在平日的学习中习惯于思考,那么你一定会记得傅里叶变换就是在。原创 2024-11-03 17:29:14 · 825 阅读 · 0 评论 -
计算多项式的加速方法-Horner方法-FIR滤波器设计等
所以,P(3)=160。我们拿表格中的单元格和多项式x(x(x(2x-1)+3)+1)-5做比较,我们会发现3*2-1=5是2x-1在x=3时的值,3*5+3=18是x(2x-1)+3在x=3时的值,3*18+1=55是x(x(2x-1)+3)+1在x=3时的值,最后3*55-5=160是x(x(x(2x-1)+3)+1)-5在x=3时的值。该算法在计算p(x)在某些点x0上的值时所产生的中间数字,恰好可以作为p(x)除以x-x0的商的系数,而算法的最后结果,除了等于p(x0)外,还等于这个除法的余数。原创 2024-10-08 23:18:43 · 973 阅读 · 0 评论 -
DFS-翻金币--总共可能性?
输出结果:xxxx 4096。原创 2024-07-28 13:00:58 · 809 阅读 · 0 评论