Mac OS 截图当前显示器跟外置显示器并转换为NSImage

- (NSMutableArray *)getscreenCapture
{
    NSMutableArray *datas = [NSMutableArray array];
    //存储所有显示器显示id
    CGDirectDisplayID dspyIDArray[10];
    uint32_t dspyIDCount = 0;
    //获取当前活跃的所有显示器id及其个数
    if (CGGetActiveDisplayList(10, dspyIDArray, &dspyIDCount) != kCGErrorSuccess)
        return nil;
    CFStringRef dspyDestType = CFSTR("public.png");
    for(uint32_t i = 0; i < dspyIDCount; i++) {
        CGDirectDisplayID mainID = dspyIDArray[i];
        // 根据Quartz分配给显示器的id,生成显示器mainID的截图
        CGImageRef mainCGImage = CGDisplayCreateImage(mainID);
        CFMutableDataRef mainMutData = CFDataCreateMutable(NULL, 0);
        CGImageDestinationRef mainDest = CGImageDestinationCreateWithData(mainMutData, dspyDestType, 1, NULL);
        CGImageDestinationAddImage(mainDest, mainCGImage, NULL);
        CGImageRelease(mainCGImage);
        CGImageDestinationFinalize(mainDest);
        CFRelease(mainDest);
        [datas addObject:(__bridge NSData *)mainMutData];
        CFRelease(mainMutData);
    }
    CFRelease(dspyDestType);
    NSInteger imageCount = [datas count];
    if (imageCount <= 0) {
        return nil;
    }
    return datas;
}

 

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要将`CATextLayer`保存为`NSImage`,可以使用以下步骤: 1. 创建一个`CALayer`对象,将`CATextLayer`添加到该层。 2. 创建一个`NSBitmapImageRep`对象,设置其大小与`CALayer`对象相同。 3. 将`CALayer`对象渲染到`NSBitmapImageRep`对象。 4. 创建一个`NSImage`对象,并将`NSBitmapImageRep`对象添加到其。 以下是示例代码: ```objective-c // 创建一个 CATextLayer CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer]; textLayer.string = @"Hello, World!"; textLayer.fontSize = 20; textLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50); // 创建一个 CALayer 并将 textLayer 添加到其 CALayer *layer = [CALayer layer]; [layer addSublayer:textLayer]; // 创建一个 NSBitmapImageRep 对象 NSBitmapImageRep *bitmapRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL pixelsWide:layer.bounds.size.width pixelsHigh:layer.bounds.size.height bitsPerSample:8 samplesPerPixel:4 hasAlpha:YES isPlanar:NO colorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace bytesPerRow:0 bitsPerPixel:0]; // 渲染 CALayer 对象到 NSBitmapImageRep 对象 NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:bitmapRep]; [NSGraphicsContext saveGraphicsState]; [NSGraphicsContext setCurrentContext:context]; [layer renderInContext:context.CGContext]; [NSGraphicsContext restoreGraphicsState]; // 创建一个 NSImage 对象并将 NSBitmapImageRep 对象添加到其 NSImage *image = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize(layer.bounds.size.width, layer.bounds.size.height)]; [image addRepresentation:bitmapRep]; ``` 这样,`textLayer`就被保存为了`NSImage`对象`image`。

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