掌握10条设计理念!让同事(客户)更好的了解设计

看到这篇文章感觉,不错。现在自己总结下,如下图所示:


01. 设计并不只有视觉

用户为何要使用这款应用、这款网页?怎样用?这是设计要去解决的现实问题,网站的加载速度如何?这也是设计要解决的问题。

  点击、触控、悬停的效果如何?这还是设计要解决的问题,不仅仅是视觉,很多细节上的整体体验都需要设计去规划。


02. 以用户为中心

设计师不是独裁者,不应该”统治”用户体验,而是应该根据用户的具体情况,让设计顺应用户的需求。这才是核心要义。

03.雕琢细节

细节能够将优秀的设计转化为伟大的设计。注重细节,才能让你的作品脱颖而出,才能令用户满意。

04. 设计时需要多画草图

它有助于我们进行思考,帮我们划分层级,为我们建立起合理的工作流程。

只需30秒就能画出一个理念,无论是布局、体验设计还是用户流程,都能用草图体现。

05. 留白

苹果的留白设计突出了自己的产品,这对很多前端开发者来说似乎是一个很晦涩的概念,留白能让页面充满更多的呼吸空间。让段落和句子更加清爽利落,让重要的视觉元素更加突出。

06. 栅格线不是CSS中的框架

栅格线的功能有以下几点

  更紧密的连接多个对象间的关系

  视觉上,提供了基本的对齐系统

  帮助构建水平和垂直方向的阅读节奏感

  打造出视觉平衡

  页面中的每一个元素都是一名士兵,栅格线是规矩和纪律,在栅格线的约束下,所有的元素都能紧密结合,排布有序,形成一个整齐划一的”军队”

07. 主角只有一个

  这是很重要的一点,一次最好只强调一个元素,这样视觉层级会变得清晰,页面会更加易读。

08. 建立一个灵感图库

灵感图库要多保存一些能够激发你灵感的作品,可以是照片、视频、海报、T恤,也可是网站。也许以后用得到的时候可以回来参考。

09.设计的意义在于解决问题

  设计的意义在于通过思考,提供解决方案。

  去掉一些花哨、不能解决实际问题的功能和元素。从而让页面更具功能性。

10. 不光要会设计,还要会讲,会评判

对于上面10条,第五条还不是很理解,这个需要以后慢慢才能体会到。






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