BFS 专题 ——FloodFill算法:733.图像渲染

前言

大家好啊,今天就正式开始我们的BFS专题了,觉得有用的朋友给个三连呗。

FloodFill算法简介

中文:洪水灌溉
举个例子,正数为凸起的山峰,负数为盆地,洪水冲过这片土地就会将这些具有相同性质的联通块(在本例中为盆地)灌溉。
在这里插入图片描述

题目描述

题目链接:733.图像渲染
在这里插入图片描述
简单来说就是给我们一个起点坐标,让我们从上下左右四个方向去找相同像素点的坐标。

算法原理

可以利用深搜或者宽搜,遍历到与该点相连的所有像素相同的点,然后将其修改成指定的像素值即可。
在这里插入图片描述
本篇博客使用的是BFS,每条斜线代表每一层遍历。

代码实现——BFS

C++

class Solution {
    typedef pair<int, int> PII;//技巧一
    int dx[4] = {0, 0, 1, -1};//技巧二:对应上下左右四个方向的坐标
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};

public:
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc,int color) {
        int prev = image[sr][sc];
        if (prev == color)
            return image; // 处理边界情况
        int m = image.size(), n = image[0].size();
        queue<PII> q;
        q.push({sr, sc});
        while (!q.empty()) {
            auto [a, b] = q.front();
            image[a][b] = color;
            q.pop();
            for (int i = 0; i < 4; ++i) {
                int x = a + dx[i], y = b + dy[i];
                if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && image[x][y] == prev) {
                    q.push({x, y});
                }
            }
        }
        return image;
    }
};

Java

class Solution {
    int[] dx = { 0, 0, 1, -1 };
    int[] dy = { 1, -1, 0, 0 };

    public int[][] floodFill(int[][] image, int sr, int sc, int color) {
        int prev = image[sr][sc]; // 统计刚开始的颜⾊
        if (prev == color)
            return image; // 处理边界情况
        int m = image.length, n = image[0].length;
        Queue<int[]> q = new LinkedList<>();
        q.add(new int[] { sr, sc });
        while (!q.isEmpty()) {
            int[] t = q.poll();
            int a = t[0], b = t[1];
            image[a][b] = color;
            // 上下左右四个⽅向
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int x = a + dx[i], y = b + dy[i];
                if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && image[x][y] == prev) {
                    q.add(new int[] { x, y });
                }
            }
        }
        return image;
    }
}

  • 9
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
from pythonds.basic import Queue class Vertex: def __init__(self,key): self.id = key self.connectedTo = {} def addNeighbor(self,nbr,weight=0): self.connectedTo[nbr] = weight def __str__(self): return str(self.id) + ' connectedTo: ' + str([x.id for x in self.connectedTo]) def getConnections(self): return self.connectedTo.keys() def getId(self): return self.id def getWeight(self,nbr): return self.connectedTo[nbr] class Graph: def __init__(self): self.vertList = {} self.numVertices = 0 def addVertex(self,key): self.numVertices = self.numVertices + 1 newVertex = Vertex(key) self.vertList[key] = newVertex return newVertex def getVertex(self,n): if n in self.vertList: return self.vertList[n] else: return None def __contains__(self,n): return n in self.vertList def addEdge(self,f,t,cost=0): if f not in self.vertList: nv = self.addVertex(f) if t not in self.vertList: nv = self.addVertex(t) self.vertList[f].addNeighbor(self.vertList[t], cost) def getVertices(self): return self.vertList.keys() def __iter__(self): return iter(self.vertList.values()) def bfs(g,start): start.setDistance(0) start.setPred(None) vertQueue=Queue() vertQueue.enqueue(start) while (vertQueue.size()>0): currentVert=vertQueue.dequeue() for nbr in currentVert.getConnections(): if (nbr.getColor()=='White'): nbr.setColor('gray') nbr.setDistance(currentVert.getDistance()+1) nbr.setPred(currentVert) vertQueue.enqueue(nbr) currentVert.setColor('black') List=["""1:A,2:B,3:C,4:D,5:E,6:F"""] g=Graph() for i in range(6): g.addVertex(i) g.addEdge(1,2,7) g.addEdge(2,1,2) g.addEdge(1,3,5) g.addEdge(1,6,1) g.addEdge(2,4,7) g.addEdge(2,5,3) g.addEdge(3,2,2) g.addEdge(3,6,8) g.addEdge(4,1,1) g.addEdge(4,5,2) g.addEdge(4,6,4) g.addEdge(5,1,6) g.addEdge(5,4,5) g.addEdge(6,2,1) g.addEdge(6,5,8) bfs(g,)优化这段代码
06-12

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全天

加油,大佬们!!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值