HTML DOM基础入门
什么是HTML DOM
当网页被加载的时候,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model),我们简称DOM,在script脚本使用DOM对象完成页面内容、样式或者行为的操作(开启script的编程),HTML DOM模型是一个模型树,DOM的操作建立在模型树的结构上,如下:
从DOM模型的树型图可以看出,DOM的编写需要先获取到某一个层的Element然后再对 elemnt的text或者attribute进行操作,通过下面的示例我们来体验下
Script使用DOM可以实现能力
- 改变页面中的所有 HTML 元素
- 改变页面中的所有 HTML 属性
- 改变页面中的所有 CSS 样式
- 对页面中的所有事件做出反应
使用DOM获取HTML 元素
实现DOM的对元素、属性、样式或者行为的操作,首先需要获取对应的元素,
获取HTML元素方法:
- 通过id找到 HTML 元素,语法:var x=document.getElementById(“intro”);
- 通过标签名找到HTML元素,语法:var x=document.getElementsByTagName(“p”);
- 通过类名找到HTML元素,语法:var x=document.getElementsByClassName(“intro”);
注意:Internet Explorer 8 及更早 IE 版本不支持 getElementsByClassName() 方法。
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML DOM Study</title>
</head>
<body>
<div id="mydiv">
<p id="myp">Hello World!</p>
<p class="myp2">DOM Study:getElementById</p>
</div>
<script>
/*
通过标签名获取HTML元素
var y=document.getElementById("mydiv");
var x=y.getElementsByTagName("p");
document.write("<p>文本来自 id 为 my 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
通过类名获取HTML元素
var x=document.getElementsByClassName("myp2");
document.write("<p>文本来自 id 为 my 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
*/
// 通过ID获取HTML元素
var x=document.getElementById("myp");
document.write("<p>文本来自 id 为 my 段落: " + x.innerHTML + "</p>");
</script>
</body>
</html>
getElementsByTagName() 方法返回 HTMLCollection 对象,getElementsByClassName())返回的是 NodeList 对象,两种对象对可以简单看做是数组,可以通过下标idx访问。
改变页面的HTML元素
- 直接在HTML创建内容,语法:document.write(Date());
- 修改HTML元素内容,使用元素innerHTML属性,语法:document.getElementById(“p1”).innerHTML=“新文本!”;
改变页面的HTML属性
- 语法:document.getElementById(id).attribute=新属性值;
- 其他中attribute代表属性,例如<img arc=“xx”>中的src
改变页面的CSS样式
语法:document.getElementById(id).style.property=新样式
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p id="myp">Hello City!</p>
<img id="myimage" src="t.gif"></img>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
// HTML输出流
document.write(Date());
// 改变元素内容
document.getElementById("myp").innerHTML="Hello World!";
//改变元素属性
document.getElementById("myimage").src="s.jpg";
// 改变元素样式
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
</body>
</html>
对页面的事件处理
向HTML标签中增加事件属性,可以调用Javascript代码
例如<p οnclick=“func()”>点击触发javascript的func方法</p>
HTML事件属性:
- 当用户点击鼠标时:onclick
- 当网页已加载时事件和退出页面:onload、onunload
- 当鼠标移动到元素上时和移开事件:onmouseover、onmouseoutut
- 获取到元素焦点的事件和失去焦点事件:onfocus、onblur
- 鼠标按钮被按下事件和松开事件:onmousedown、onmouseup
事件概括起来包括了:鼠标事件、键盘事件、框架/对象(Frame/Object)事件、表单事件、剪贴板事件、打印事件、拖动事件、多媒体(Media)事件、动画事件、过渡事件1
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id) {
id.innerHTML="Hello World!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
</body>
</html>
分配事件示例:
<button id="mybtn">点这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
// 使用HTML DOM来分配事件
document.getElementById("mybtn").onclick=function(){displayDate()};
function displayDate(){
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
分配事件的好处是不用在标签中增加事件属性,在不改原来代码的情况下增加对于事件,或者用单独js文件中管理,更加高效。
另一种处理事件的方式为:向元素添加事件句柄
语法:element.addEventListener(“click”, function(){ alert(“Hello World!”); });
- 其中第一个参数为上面提到的事件属性去掉on;
- 第二个参数为script函数地址,不带“()”
可以同一个元素添加多个事件句柄,addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
element.addEventListener(“click”, myFunction);
element.addEventListener(“click”, mySecondFunction);
你可以向同个元素添加不同类型的事件:
element.addEventListener(“mouseover”, myFunction);
element.addEventListener(“click”, mySecondFunction);
element.addEventListener(“mouseout”, myThirdFunction);
代码示例
<body>
<p>使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="mytn">hello</button>
<script>
document.getElementById("mytn").addEventListener("click", function(){
alert("Hello World!");
});
</script>
</body>
创建新的HTML元素(节点)
- appendChild() 方法,它用于添加新元素到尾部。
- insertBefore() 方法,它用于添加新元素到开始位置。
- replaceChild() 方法来替换 HTML DOM 中的元素。
事件冒泡vs事件捕获
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 例如:
<div onclick="myClick()">
<p onclick="myClick()">hello</p>
</div>
点击“hello”(<p>元素), 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?
- 在 冒泡 中:内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即:<p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
- 在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型,语法:addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
事件句柄的跨浏览器解决方法:
- 增加事件语法:document.getElementById(“myDiv”).addEventListener(“click”, myFunction, true);
注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用attachEvent() 和 detachEvent() 方法来移除事件句柄:
- element.attachEvent(event, function);
- element.detachEvent(event, function);
跨浏览器解决方法:
var x = document.getElementById("myBtn");
if (x.addEventListener) { // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本
x.addEventListener("click", myFunction);
} else if (x.attachEvent) { // IE 8 及更早版本
x.attachEvent("onclick", myFunction);
}
HTMLCollection 和 NodeList 的区别
- HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。
- NodeList 是一个文档节点的集合。
- NodeList 与 HTMLCollection 有很多类似的地方。
- NodeList 与 HTMLCollection 都与数组对象有点类似,可以使用索引 (0, 1, 2, 3, 4, …) 来获取元素。
- NodeList 与 HTMLCollection 都有 length 属性。
- HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。
- NodeList 只能通过索引来获取。
- 只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。