java springboot 目录组织架构介绍

本文介绍了Java项目的推荐package组织方式,如com.example.myproject,以及项目分层设计(View-Controller-Service-Dao/Mapper),强调了定义UserServicer和UserServiceImpl的必要性,以便于业务逻辑独立和数据库迁移。同时提及SpringMVC在Web层的应用和数据持久化的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

推荐的package组织方式

com
  +- example
    +- myproject  // root package=com.example.myproject,所有的类和其他package都在root package之下。
      +- Application.java // 应用主类
      +- domain // 用于定义实体映射关系与数据访问相关的接口和实现
      |  +- Customer.java
      |  +- CustomerRepository.java
      +- service // 用于编写业务逻辑相关的接口与实现
      |  +- CustomerService.java
      +- web // 用于编写Web层相关的实现,比如:Spring MVC的Controller等
      |  +- CustomerController.java

项目分层

  • View -> Controller -> Service -> Dao/Mapper -> Entity/Model
  • View层(视图层) 前台jsp页面表示
  • Controller(控制层) 负责具体的业务模块流程控制
  • Service(业务层) 负责业务模块逻辑应用设计; 有利于业务逻辑的独立性和重复利用性
  • Dao/Mapper(持久层) 数据持久化,数据库CRUD接口,封装了对数据库持久化操作。
  • Entity/Model(实体层) 也称为pojo层,定义与数据库对象应的属性以及属性get/set方法的类
  • Config(配置层) 用于存放springboot相关的配置类。
  • Dto(数据传输层) Data Transfer Object; 用于前后端数据交互

为什么要定义 UserServier UserServiceImpl 2个?

  • 原因:可能有不同数据库, Service类设计成一个接口,使控制层只依赖这个接口;
  • 这样,当某天这个应用要跑在其它数据库上时,就而只需要增加一个serviceImpl类。
  • 11
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Spring Boot是一个快速开发、建立生产级别的Spring应用程序的框架,可以用来开发组织架构树等应用。下面是一个使用Spring Boot开发组织架构树的示例: 1. 创建Spring Boot项目,引入相关依赖。 在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId> <artifactId>jackson-databind</artifactId> </dependency> </dependencies> ``` 2. 创建实体类。 创建一个Employee类,表示组织架构中的员工,并包含员工的姓名、职位、直接上级、下属等信息。 ```java public class Employee { private Long id; private String name; private String position; private Long parentId; private List<Employee> children; // 省略构造方法和getter/setter方法 } ``` 3. 创建Controller。 创建一个EmployeeController类,处理与组织架构树相关的请求。 ```java @RestController @RequestMapping("/employees") public class EmployeeController { // 定义一个Map,用于存储所有员工信息 private Map<Long, Employee> employees = new HashMap<>(); // 初始化员工数据 { Employee ceo = new Employee(1L, "CEO", "CEO", null, new ArrayList<>()); Employee cto = new Employee(2L, "CTO", "CTO", 1L, new ArrayList<>()); Employee cfo = new Employee(3L, "CFO", "CFO", 1L, new ArrayList<>()); Employee cmo = new Employee(4L, "CMO", "CMO", 1L, new ArrayList<>()); Employee vpEngineering = new Employee(5L, "VP Engineering", "VP Engineering", 2L, new ArrayList<>()); Employee vpSales = new Employee(6L, "VP Sales", "VP Sales", 4L, new ArrayList<>()); Employee director1 = new Employee(7L, "Director1", "Director", 2L, new ArrayList<>()); Employee director2 = new Employee(8L, "Director2", "Director", 2L, new ArrayList<>()); Employee manager1 = new Employee(9L, "Manager1", "Manager", 7L, new ArrayList<>()); Employee manager2 = new Employee(10L, "Manager2", "Manager", 8L, new ArrayList<>()); Employee manager3 = new Employee(11L, "Manager3", "Manager", 8L, new ArrayList<>()); Employee manager4 = new Employee(12L, "Manager4", "Manager", 6L, new ArrayList<>()); employees.put(1L, ceo); employees.put(2L, cto); employees.put(3L, cfo); employees.put(4L, cmo); employees.put(5L, vpEngineering); employees.put(6L, vpSales); employees.put(7L, director1); employees.put(8L, director2); employees.put(9L, manager1); employees.put(10L, manager2); employees.put(11L, manager3); employees.put(12L, manager4); } // 获取所有员工信息 @GetMapping("") public List<Employee> getAllEmployees() { return new ArrayList<>(employees.values()); } // 获取指定员工的下属 @GetMapping("/{id}/children") public List<Employee> getChildren(@PathVariable Long id) { Employee employee = employees.get(id); if (employee != null) { return employee.getChildren(); } return null; } // 省略其他方法 } ``` 4. 测试接口。 启动项目,访问http://localhost:8080/employees可以获取所有员工信息。访问http://localhost:8080/employees/2/children可以获取ID为2的员工的下属列表。 以上是使用Spring Boot开发组织架构树的一个简单示例,具体实现方式还要根据实际需求进行调整。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值