面向对象的三大特性:封装(包含static修饰符作用)

封装

- 什么是封装:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

如何实现封装:
封装的流程图
- 封装的好处:

  • 便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

  • 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性

  • 提高软件的可重用性

  • 降低了构建大型系统的风险

创建封装类
class Person {
	private String name ; //属性必须被private修饰
	public String getName() {    //公有get方法
		return name;             //控制语句        
	}
	public void setName(String name) {//公有set方法
		this.name = name;          //控制语句   
   }
   public void out(){
   System.out.println("我的名字是:"+name);
	}
   }
}
//可以使用 alt+shift+s 键然后按R键快速设置get/set方法

测试代码块
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
			Person p=new Person();
			png.setName(name);
			//Person p=new Person(name);  //可以使用有参构造方法创建对象
			// 输出信息
			p.out();
	}
}

Static修饰符

Staric的五种用法

  1. 修饰静态属性;
  2. 修饰静态方法;
  3. 修饰静态内部类;
  4. 静态导包(类或者方法,可以通配);
  5. 标记静态代码块

Static修饰的类和属性可以被类名直接调用: 类名.属性名 类名.方法名

Static 用法实例
import static java.lang.System.out;//静态导包,静态导包的好处就是可以直接使用对象或者方法,不用再依赖于对象对象或者类来调用

public class Person {
	static double num=2;//静态变量
	
	static void out(String string){ //静态方法
		   out.println(string);//静态导包可以直接使用对象或者方法,不用再依赖于对象对象或者类来调用
	   }
	static class NewPerson {   //静态类
        public String show() {
            return("静态内部类实例 ");
        }
	}
	
   static{ //静态代码块 最优先的 当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
		  System.out.println("静态代码块实例1");  
	   }
	static{ //静态代码块
		  System.out.println("静态代码块实例2");  
	   }
	static{ //静态代码块
		  System.out.println("静态代码块实例3");  
	   }
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Person.out("静态方法实例");
		
	}

}

输出结果:
在这里插入图片描述
Static与非Static的区别:

  1. static修饰的成员是随着类的加载而加载(优先)
    非static成员是随着对象的创建而加载
  2. 静态方法|静态代码块只能调用静态成员,非静态成员是不能直接调用的,创建对象(不能使用this,super 关键字)
    非静态方法可以直接调用非静态成员,也可以调用静态成员.类的对象进行调用静态成员
  3. 静态成员对于多个对象而言是共享的
    非静态成员对于多个对象是彼此独立的
  4. 静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存
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