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程序设计
文章平均质量分 69
专注于探索、解析和分享各种程序设计语言知识的宝库。无论你是编程新手,还是资深开发者,这个专栏都将为你提供深入、细致、全面的程序设计语言学习体验。你会了解到每种语言的起源、发展以及它们在各类项目中的应用场景。我们会通过丰富的实例,展示如何使用这些语言解决实际问题,从而帮助你更好地理解和掌握它。
许野平
非常喜欢软件设计这份工作,有不错的数学基础,喜欢读书、摄影与音乐。
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基于事件的架构工作机制和相关产品
同样,事件的接收者(消费者)也不需要知道事件是从哪里来的,它只需要关注自己感兴趣的事件类型,并在这些事件发生时作出响应。区别在于,基于事件的架构只是把这个请求发出,并不急于得到结果,而是等合适的子系统处理完这个请求,发出Reply(Add(123,456)),最初的请求者再通过事件代理或中介处取回自己想要的结。上述理解捕捉到了EDA的一些核心特性,但需要注意的是,在EDA中,事件的发送和处理通常是异步和解耦的,而且通常不会有一个直接的回复机制来连接事件的发送者和接收者。原创 2024-05-28 15:46:59 · 874 阅读 · 0 评论 -
企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)简介
它提供了一个灵活的基础设施,用于连接、路由和中介不同服务之间的消息,从而实现服务的解耦、复用和灵活组合。定制开发可以提供更大的灵活性,但需要投入更多的人力和时间资源,并且需要自行负责后续的维护和升级工作。这些系统可能是在不同的时间点由不同的团队使用不同的技术栈开发的。在这个例子中,ESB充当了各个系统之间的“交通枢纽”,简化了系统间的集成和交互复杂性,提高了业务流程的灵活性和可扩展性。企业服务总线(ESB)的实现方式可以是选择专门的产品,也可以是定制开发,具体取决于企业的具体需求和现有技术架构。原创 2024-05-28 15:36:09 · 334 阅读 · 0 评论 -
SOA 与“微服务”的区别
综上所述,SOA和微服务在服务粒度、通信方式、交付要求、应用场景以及服务管理和部署等方面存在显著差异。这些差异使得两者在各自适合的场景中发挥着不同的优势。SOA(面向服务的架构)与微服务之间的区别可以从多个维度进行分析。原创 2024-05-28 15:27:23 · 359 阅读 · 0 评论 -
SOA 并不是一个单纯的 API
这个面向服务的架构虽然包含了多个提供API的服务,但它本身并不等同于一个简单的API,而是一个更复杂的系统架构。:一个大型企业构建了一个面向服务的架构,其中包含多个独立的服务,如用户管理服务、订单处理服务、库存管理服务等。:考虑一个简单的天气预报API,它允许开发者通过HTTP请求获取特定城市的天气信息。因此,这个天气预报API虽然是一个有用的接口,但并不构成一个SOA架构。原创 2024-05-28 15:24:15 · 285 阅读 · 0 评论 -
无状态程序设计的本质
这样,大部分数据是共享的,只有变化的部分是新建的。换句话说,如果把请求和数据库的内容都看作系统的输入,那么系统的输出(即请求的处理结果)应该只与这些输入有关,而不依赖于任何其他外部状态或之前的请求历史。综上所述,虽然纯粹的无状态的函数式程序设计在表面上看起来无法在内存中保存数据,但实际上通过闭包、Monads、持久数据结构等机制,可以在不违反函数式编程原则的前提下模拟和处理状态。在无状态设计中,系统的行为只取决于当前的请求内容和数据库的当前状态,而不依赖于之前的请求历史或会话状态。原创 2024-05-28 15:08:33 · 1482 阅读 · 0 评论 -
RAII:让资源管理变得轻松自如
简单来说,它就是把资源的生命周期和对象的生命周期绑定在一起,确保资源能够正确管理和回收。RAII的好处可不少!首先,它让资源管理变得自动化,你无需手动去申请和释放资源,减少了出错的机会。其次,即使程序出现异常或错误,RAII也能确保资源被正确释放,让你的代码更加安全。最后,有了RAII,你可以更专注于实现程序的功能逻辑,而不用被资源管理问题所困扰。通过将资源的获取和释放与对象的生命周期绑定在一起,它简化了资源管理过程并提高了代码的安全性和可靠性。类,它的构造函数会尝试打开一个文件,并在析构函数中关闭文件。原创 2024-05-14 12:36:50 · 312 阅读 · 0 评论 -
Rust的协程机制:原理与简单示例
在现代编程中,协程(Coroutine)已经成为实现高效并发的重要工具。Rust,作为一种内存安全的系统编程语言,也采用了协程作为其并发模型的一部分。本文将深入探讨Rust协程机制的实现原理,并通过一个简单的示例来展示其使用方法。原创 2024-05-11 23:39:32 · 692 阅读 · 0 评论 -
MVC:一种设计模式而非软件架构
然而,重要的是要理解MVC是一种设计模式,而不是整个软件的架构。软件架构关注的是系统的全局结构和设计原则,以及如何将系统分解为可管理的部分,并定义这些部分之间的交互方式。软件架构是一个更广泛的概念,它涉及整个软件系统的结构和设计,包括系统的各个组件、组件之间的关系以及系统的整体行为。:作为模型和视图之间的中介,负责接收用户的输入,并调用相应的模型处理数据,然后更新视图。MVC设计模式的核心思想是将数据和数据的展示分离开来,使得数据的处理逻辑和用户界面的变化可以独立演进,互不干扰。原创 2024-05-11 22:49:43 · 327 阅读 · 0 评论