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名字空间Microsoft.Win32
以下从‘读’‘写’‘删除’‘判断’四个事例实现对注册表的简单操作
1.读取指定名称的注册表的值
private string GetRegistData(string name)
{
string registData;
RegistryKey hkml = Registry.LocalMachine;
RegistryKey software = hkml.OpenSubKey("SOFTWARE",true);
RegistryKey aimdir = software.OpenSubKey("XXX",true);
registData = aimdir.GetValue(name).ToString();
return registData;
}
以上是读取的注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE目录下的XXX目录中名称为name的注册表值;
2.向注册表中写数据
private void WTRegedit(string name,string tovalue)
{
RegistryKey hklm = Registry.LocalMachine;
RegistryKey software = hklm.OpenSubKey("SOFTWARE",true);
RegistryKey aimdir = software.CreateSubKey("XXX");
aimdir.SetValue(name,tovalue);
}
以上是在注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE目录下新建XXX目录并在此目录下创建名称为name值为tovalue的注册表项;
3.删除注册表中指定的注册表项
private void DeleteRegist(string name)
{
string[] aimnames;
RegistryKey hkml = Registry.LocalMachine;
RegistryKey software = hkml.OpenSubKey("SOFTWARE",true);
RegistryKey aimdir = software.OpenSubKey("XXX",true);
aimnames = aimdir.GetSubKeyNames();
foreach(string aimKey in aimnames)
{
if(aimKey == name)
aimdir.DeleteSubKeyTree(name);
}
}
以上是在注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE目录下XXX目录中删除名称为name注册表项;
4.判断指定注册表项是否存在
private bool IsRegeditExit(string name)
{
bool _exit = false;
string[] subkeyNames;
RegistryKey hkml = Registry.LocalMachine;
RegistryKey software = hkml.OpenSubKey("SOFTWARE",true);
RegistryKey aimdir = software.OpenSubKey("XXX",true);
subkeyNames = aimdir.GetSubKeyNames();
foreach(string keyName in subkeyNames)
{
if(keyName == name)
{
_exit = true;
return _exit;
}
}
return _exit;
}
以上是在注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE目录下XXX目录中判断名称为name注册表项是否存在,这一方法在删除注册表时已经存在,在新建一注册表项时也应有相应判断;
C#就可以十分方便、简洁的开发出操作注册表的程序。单击"开始/运行",在"打开"的后面填入"regedit"。就可以看到注册表的数据结构了。"主键"是有层次结构的。主键的下一级主键称为该主键的"子键"。每一个主键可以对拥有多个子键。右边的这些值就是所谓的键值了。每一个主键或者子键都可以拥有多个键值。注册表是一个庞大的数据库,在其中每一个主键,每一个键值都赋予了不同的功能。
C#如何读取注册表中的主键和键值:在.Net FrameWork SDK Beta 2版中,有一个Microsoft.Win32的名称空间,在此名称空间中提供了二个用于注册表操作的类:Registry类、RegistryKey类。这二个类都是封闭类,不可以继承。这二个类定义了许多关于注册表的方法和属性,通过调用这二个类,在Visual C#中就可以比较轻松的处理关于注册表的各种操作了。
(1).Registry类:此类主要封装了七个公有的静态域,而这些静态域分别代表这视窗注册表中的七个基本的主键,具体如下所示:
Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT主键
Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER主键
Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE主键
Registry.User 对应于 HKEY_USER主键
Registry.CurrentConfig 对应于HEKY_CURRENT_CONFIG主键
Registry.DynDa 对应于HKEY_DYN_DATA主键
Registry.PerformanceData 对应于HKEY_PERFORMANCE_DATA主键
(2).RegistryKey类:此类中主要封装了对视窗系统注册表的基本操作。在程序设计中,首先通过Registry类找到注册表中的基本主键,然后通过RegistryKey类,来找其下面的子键和处理具体的操作的。
下面通过一个读取注册表信息例子来具体说明这二个来的用法。
程序设计和运行的环境:Windows 2000服务器版,.Net FrameWork SDK Beta 2版。
在运行程序前的一些必要的处理工作。在程序设计时,主要功能是读取已经存在的主键键值,用户可以新建若干个主键和对应的键值。
程序的主要功能是读取指定主键下面的所有子键和子键拥有的键值,并以列表的形式按层次显示出来。程序设计过程中的重要步骤以及应该注意的一些问题:
程序中读取主键、子键和键值所使用到的方法: 程序中为了读取指定主键下面的子键和子键中拥有的键值,主要使用了RegistryKey类中的四个方法:OpenSubKey,GetSubKeyNames,GetValueNames,GetValue。具体的用法和意思如下:
OpenSubKey ( string name )方法主要是打开指定的子键。
GetSubKeyNames ( )方法是获得主键下面的所有子键的名称,它的返回值是一个字符串数组。
GetValueNames ( )方法是获得当前子键中的所有的键名称,它的返回值也是一个字符串数组。
GetValue ( string name )方法是指定键的键值。
程序中具体的使用语句如下:
RegistryKey hklm = Registry.LocalMachine ;
//打开"SYSTEM"子键
RegistryKey software = hklm.OpenSubKey ( "SYSTEM" ) ;
//打开"001"子键
RegistryKey no1 = software.OpenSubKey ( "001" ) ;
//打开"002"子键
RegistryKey no2 = no1.OpenSubKey ( "002" ) ;
其中listBox1是程序中定义了的列表名称。
foreach ( string site in no2.GetSubKeyNames ( ) )
//开始遍历由子键名称组成的字符串数组
{
listBox1.Items.Add ( site ) ;
//在列表中加入子键名称
RegistryKey sitekey = no2.OpenSubKey ( site ) ;
//打开此子键
foreach ( string sValName in sitekey.GetValueNames ( ) )
//开始遍历由指定子键拥有的键值名称组成的字符串数组
{
listBox1.Items.Add ( "" sValName ": " sitekey.GetValue ( sValName ) ) ;
//在列表中加入键名称和对应的键值
}
}
通过以上的论述,我们可以得到程序的源程序代码,具体如下:
using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using Microsoft.Win32 ;
public class Form1 : Form
{
private System.ComponentModel.Container components ;
private ListBox listBox1 ;
private Button button1 ;
public Form1 ( )
{
InitializeComponent ( ) ;
}
//清除在程序中使用过的资源
public override void Dispose ( )
{
base.Dispose ( ) ;
components.Dispose ( ) ;
}
//初始化程序中使用到的组件
private void InitializeComponent ( )
{
this.components = new System.ComponentModel.Container ( ) ;
this.button1 = new Button ( ) ;
this.listBox1 = new ListBox ( ) ;
button1.Location = new System.Drawing.Point ( 16 , 320 ) ;
button1.Size = new System.Drawing.Size ( 75 , 23 ) ;
button1.TabIndex = 0 ;
button1.Text = "读取注册表" ;
button1.Click = new System.EventHandler( this.button1_Click ) ;
listBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 16 , 32 ) ;
listBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 496 , 264 ) ;
listBox1.TabIndex = 1 ;
this.Text = "读取主测表信息" ;
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 , 13 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 528 , 357 ) ;
this.Controls.Add( this.listBox1 ) ;
this.Controls.Add ( this.button1 ) ;
}
//
protected void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
listBox1.Items.Clear ( ) ;
RegistryKey hklm = Registry.LocalMachine ;
RegistryKey software = hklm.OpenSubKey ( "SYSTEM" ) ;
//打开"SYSTEM"子键
RegistryKey no1 = software.OpenSubKey ( "001" ) ;
//打开"001"子键
RegistryKey no2 = no1.OpenSubKey ( "002" ) ;
//打开"002"子键
foreach ( string site in no2.GetSubKeyNames ( ) )
//开始遍历由子键名称组成的字符串数组
{
listBox1.Items.Add ( site ) ;
//在列表中加入子键名称
RegistryKey sitekey = no2.OpenSubKey ( site ) ;
//打开此子键
foreach ( string sValName in sitekey.GetValueNames ( ) )
//开始遍历由指定子键拥有的键值名称组成的字符串数组
{
listBox1.Items.Add ( "" sValName ": " sitekey.GetValue ( sValName ) ) ;
//在列表中加入键名称和对应的键值
}
}
}
//
public static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
}
用C#读取注册表中的注册信息是通过名称空间Micorsoft.Win32中的二个类来实现的。在这二个类中还定义了对注册表信息的删除、修改和重命名的一些方法。这些方法比起本文介绍的读取方法、打开方法来说,更具有破坏性,但也更实用。由于注册表在视窗系统中的重要作用,所以在每一次对注册表进行操作之前,一定要备份,在操作的时候也要非常小心,因为一次的误操作都可能导致系统崩溃。