JAVA知识点全总结——(七)设计模式

本文是JAVA知识点全总结的第七部分,主要介绍了设计模式中的单例模式、代理模式(包括静态和动态代理)、装饰器模式、工厂模式(静态工厂、简单工厂、工厂模式、抽象工厂)以及策略模式和观察者模式。设计模式是软件开发中常用的设计思想,能够提高代码的可复用性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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7. 设计模式

7.1 单例模式

//线程安全,惰性加载
public class Singleton { 
    
    private static volatile Singleton singleton;
    
    private Singleton() {
    }
    
    public Singleton getInstence() {
        
        if(singleton == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(singleton == null)
                    singleton = new Singleton();
            }
        }
        
        return singleton;
        
    }
    
    
}

7.2 代理模式

可以实现业务逻辑和额外逻辑的解耦,在不修改委托类代码的情况下能够做一些额外的处理。

7.2.1 静态代理

若代理类在程序运行前就已经存在,那么这种代理方式称为静态代理,这种情况下的代理类通常都是我们在Java代码中定义的。静态代理可以通过聚合来实现,让代理类持有一个委托类的引用即可。继承同一个类或者接口,实现同样的方法,代理类加上自己额外的操作,再调用目标类的同样的方法。可以产生代理对象的静态代理工厂类&

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