HashMap和HashTable知识点

HashMap

  1. HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,底层基于数组和链表实现。HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表。——当链表长度大于8时,将后面的数据存在红黑树中(jdk1.8)
  2. HashMap的实例有俩个参数影响其性能: 初始容量(16)和装填因子(0.75)。
  3. 调整大小:扩大一倍,将元素添加到新的HashMap中(复制数组),重新计算索引位置
  4. HashMap实现不同步,线程不安全。  HashTable线程安全
  5.  HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。
  6. HashMap可以存null键和null值,不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性
  7. 解决冲突主要有三种方法:定址法,拉链法,再散列法。HashMap是采用拉链法解决哈希冲突的。 

 

HashTable和HashMap的区别

  1.  继承不同。  public class Hashtable extends Dictionary implements Map; public class HashMap extends  AbstractMap implements Map
  2. Hashtable中的方法是同步的(synchronized),而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。
  3. Hashtable 中, key 和 value 都不允许出现 null 值。 在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。当 get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为 null 。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。
  4. 两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。
  5. 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。
  6. Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,0.75,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

 

ConcurrentHashMap

1.7 — ConcurrentHashMap,Segment,HashEntry

  1. 主干是个Segment数组(16),对于同一个Segment的操作才需考虑线程同步,不同的Segment则无需考虑
  2. Segment 类继承于 ReentrantLock 类
  3. 允许多个读操作并发进行,不加锁

1.8 —— Node数组+链表+红黑树(>8转树,<=6转链表)

    借助CAS非阻塞的无锁实现线程安全,操作hash值相同的链表,头结点用synchronized上锁保证线程安全

    put方法:

    putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent)方法干的工作如下:
1、检查key/value是否为空,如果为空,则抛异常,否则进行2
2、进入for死循环,进行3
3、检查table是否初始化了,如果没有,则调用initTable()进行初始化然后进行 2,否则进行4
4、根据key的hash值计算出其应该在table中储存的位置i,取出table[i]的节点用f表示。

    根据f的不同有如下三种情况:

        1)如果table[i]==null(即该位置的节点为空,没有发生碰撞),则利用CAS操作直接存储在该位置,如果CAS操作成功则退出死循环。

        2)如果table[i]!=null(即该位置已经有其它节点,发生碰撞),碰撞处理也有两种情况
                   2.1)检查table[i]的节点的hash是否等于MOVED,如果等于,则检测到正在扩容,则帮助其扩容
                   2.2)说明table[i]的节点的hash值不等于MOVED,如果table[i]为链表节点,则将此节点插入链表中即可
                                  如果table[i]为树节点,则将此节点插入树中即可。插入成功后,进行 5
5、如果table[i]的节点是链表节点,则检查table的第i个位置的链表是否需要转化为数,如果需要则调用treeifyBin函数进行转化

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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