Dva入门课

React 没有解决的问题

React 本身只是一个 DOM 的抽象层,使用组件构建虚拟 DOM。

如果开发大应用,还需要解决一个问题。

  • 通信:组件之间如何通信?
  • 数据流:数据如何和视图串联起来?路由和数据如何绑定?如何编写异步逻辑?等等

通信问题

组件会发生三种通信。

  • 向子组件发消息
  • 向父组件发消息
  • 向其他组件发消息

React 只提供了一种通信手段:传参。对于大应用,很不方便。

数据流问题

目前流行的数据流方案有:

  • Flux,单向数据流方案,以 Redux 为代表
  • Reactive,响应式数据流方案,以 Mobx 为代表
  • 其他,比如 rxjs
    到底哪一种架构最合适 React ?

目前最流行的数据流方案
截止 2017.1,最流行的社区 React 应用架构方案如下。

  • 路由: React-Router
  • 架构: Redux
  • 异步操作: Redux-saga

缺点:要引入多个库,项目结构复杂

dva 是什么

dva 是体验技术部开发的 React 应用框架,将上面三个 React 工具库包装在一起,简化了 API,让开发 React 应用更加方便和快捷。

dva = React-Router + Redux + Redux-saga

dva 应用的最简结构

import dva from 'dva';
const App = () => <div>Hello dva</div>;

// 创建应用
const app = dva();
// 注册视图
app.router(() => <App />);
// 启动应用
app.start('#root');

数据流图

在这里插入图片描述

核心概念

  • State:一个对象,保存整个应用状态
  • View:React 组件构成的视图层
  • Action:一个对象,描述事件
  • connect方法:一个函数,绑定 State 到 View
  • dispatch 方法:一个函数,发送 Action 到 State

State 和 View

State 是储存数据的地方,收到 Action 以后,会更新数据。

View 就是 React 组件构成的 UI 层,从 State 取数据后,渲染成 HTML 代码。只要 State 有变化,View 就会自动更新。

Action

Action 是用来描述 UI 层事件的一个对象。

{
  type: 'click-submit-button',
  payload: this.form.data
}

connect 方法

connect 是一个函数,绑定 State 到 View。

import { connect } from 'dva';

function mapStateToProps(state) {
  return { todos: state.todos };
}
connect(mapStateToProps)(App);

connect 方法返回的也是一个 React 组件,通常称为容器组件。因为它是原始 UI 组件的容器,即在外面包了一层 State。

connect 方法传入的第一个参数是 mapStateToProps 函数,mapStateToProps 函数会返回一个对象,用于建立 State 到 Props 的映射关系。

dispatch 方法

dispatch 是一个函数方法,用来将 Action 发送给 State。

dispatch({
  type: 'click-submit-button',
  payload: this.form.data
})

dispatch 方法从哪里来?被 connect 的 Component 会自动在 props 中拥有 dispatch 方法。

dva 应用的最简结构(带 model)

数据流图 1
在这里插入图片描述

数据流图 2

在这里插入图片描述

app.model

dva 提供 app.model 这个对象,所有的应用逻辑都定义在它上面。

const app = dva();
const App = () => <div>Hello dva</div>;
app.model({
  namespace:'count',
  state: 0,
  reducers: {
    add(state) { return state + 1 },
  },
  effects: {
    *addAfter1Second(action, { call, put }) {
      yield call(delay, 1000);
      yield put({ type: 'add' });
    },
  },
})

app.router(()=> <App />)
app.start('#root')

Model 对象的属性

  • namespace: 当前 Model 的名称。整个应用的 State,由多个小的 Model 的 State 以 namespace 为key 合成
  • state: 该 Model 当前的状态。数据保存在这里,直接决定了视图层的输出
  • reducers: Action处理器,处理同步动作,用来算出最新的 State
  • effects:Action 处理器,处理异步动作

Reducer
Reducer 是 Action 处理器,用来处理同步操作,可以看做是 state 的计算器。它的作用是根据 Action,从上一个 State 算出当前 State

// count +1
function add(state) { return state + 1; }

// 往 [] 里添加一个新 todo
function addTodo(state, action) { return [...state, action.payload]; }

// 往 { todos: [], loading: true } 里添加一个新 todo,并标记 loading 为 false
function addTodo(state, action) {
  return {
    ...state,
    todos: state.todos.concat(action.payload),
    loading: false
  };
}

Effect
Action 处理器,处理异步动作,基于 Redux-saga 实现。Effect 指的是副作用。根据函数式编程,计算以外的操作都属于 Effect,典型的就是 I/O 操作、数据库读写。

function *addAfter1Second(action, { put, call }) {
  yield call(delay, 1000);
  yield put({ type: 'add' });
}

Generator 函数

Effect 是一个 Generator 函数,内部使用 yield 关键字,标识每一步的操作(不管是异步或同步)

call 和 put
dva 提供多个 effect 函数内部的处理函数,比较常用的是 call 和 put。

call:执行异步函数
put:发出一个 Action,类似于 dispatch

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