codeblock调用android-ndk编译调试,手机中的console应用。

首先,codeblock是不用安装的,下载的zip包,在解压后运行前。先从android ndk中,安装NDK独立编译工具。并把目录加入的window的path变量中。这样在打开codeblock就能自动找到这个工具应生成一相对应的编译目标选项。"D:\Program Files\python27\python" make_standalone_toolchain.py --arch arm ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,codeblock是不用安装的,下载的zip包,在解压后运行前。先从android ndk中,安装NDK独立编译工具。并把目录加入的window的path变量中。这样在打开codeblock就能自动找到这个工具应生成一相对应的编译目标选项。

"D:\Program Files\python27\python" make_standalone_toolchain.py --arch arm --api=9 --install-dir=d:/ndk-arm --force

如果不这样做,可能就要自已配一个编译选项。

1,codeblock菜单setting->complier setting ->copy(gnu gcc complier)自已命名一下。

2,配置其compiler settings选项卡的下 :(这样配置要能要按自已的需要去改,这里的主要是用于gcc 的参数,但名字写法都不太一样)

其下other compiler options :-Istdc++

其下#defines加入

android_ndk=D:\android-ndk\android-ndk-r10e
ANDROID
__ARM_ARCH_5TE_
TVP_TRACE

3,配置其linker settings 加入要link libraries: (这是对链接库的配置)

stdc++(这个必需的。 ),还可能要加入m c这些我不知什么意思,见别人这样加过,多加了,不用不会报错的。可能是JNI之类的用的。

4,配置其search directories (这里是找头文件,找lib的路径&#x

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开源——开源不仅仅意味着免费,但就算是仅仅是免费这一点,就非常重要了,不是吗? 跨平台——我的工作需要写的C++程序,就要求是跨Linux和Windows平台,没有选择Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的软件,由于二者不兼容而要多做的事情太多。或许你暂时并不考虑跨平台,但为了将来,能跨平台总不是坏事,对了Code::Blocks也支持Mac系统呢。 纯C/C++写成——作为一名C++程序员,我“顽固”地保留一点可能并不必要的自尊:写C++程序,还是用C++写的IDE吧。让我选择一款以其它语言写成的IDE来写C++程序,我有那么一点点完全不必要的心理障碍。其实用C++写的程序最大好处是你不用额外安装庞大的运行环境,譬如你不用装.net也不装java。 支持多编译器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超过20个不同产家或版本编译器支持。无特定要求下,我还是主要用g++。配对的,调试器也是支持多种。 插件式的框架——插件式的集成开发环境,最著名的是Java编程工具Eclipse了,这种方式让一款IDE保留了良好的可扩展性,应该说,作为一款开源的IDE,这是最合理的选择。Code::Blocks很多核心功能,包括“调试功能”,都通过插件来实现。非核心方面的插件嘛,我用得最多的,是代码格式美化、自动上Google Codes查找……偶尔也会玩玩“俄罗斯方块”以及“贪吃蛇”…… 经常更新——几乎每个月都会有更新。开源软件最怕的就是不更新了。 内嵌可视设计——和大家熟悉的VB、Delphi/C++Builder相比,它的可视窗口设计器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平台图形窗口的定位体系,都是采用定位“容器”来实现的,这一点一开始会不太习惯,但在熟悉之后,设计各种对话框,也非常直观。一点点不直观,换来的是你的程序很容易迁移到别的操作系统,同时还让你对窗口设计更深入了,倒也值。 C++扩展库支持——通过它的一个用以支持Dev C++的插件,可以下载大量C++开源的扩展库。比如网络操作,图形算法,压缩、加密等等……我现在最常用到一款就是iconv,用来转换汉字编码。扩展库下载,及使用方法,请见本站相关课程。

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