JAVA中TCP通信 (1)
1.TCP分为客户端和服务端
2.客服端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket
客户端
- 通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时就可以去链接指定的主机,因为TCP是面向连接,所以,在建立Socket服务的时候,就要有服务器的存在,并且在链接成功时候,形成通路后,在该通道进行数据的传输服务。
服务器
1.建立服务端Socket服务,ServerSocket();,并且监听一个接口。
2.获取链接过来的客户端对象,通过ServerSocket的accept方法,没有链接就等,所以这个方法阻塞式的。
3.客户端如果发过来的数据,那么服务端就更要去使用对应的客户端对象,并且获取到该客户端对象的读取流来发过来的数据,并且打印在控制台上。
4.关闭服务器(可选)
任务:一个程序为服务端,建立TCP服务端套接字。另外一个程序为客户端,建立TCP客户端套接字。
import java.io.*;
import java.net.*;
class Tcpclient {
public static void main(String args[])throws Exception{
//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
Socket s=new Socket("10.32.0.114",10004);
//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write(" DJ drop the beat".getBytes());
s.close();
}
}
class Tcpserver{
public static void main(String args[])throws Exception{
//建立一个服务器socket,并监听一个端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);
//通过accept方法获取链接过来的客户端对象
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....。。。。。.正在连接");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
}
}
注意
我们在编写玩代码后,我们在DOS命令行上进行操作。
我们可以先 del *.class 删除所有class 文件 后再进行操作。
编译javac 后进行java
这时,我们需要先打开服务器端,这一点是与UDP通信是不相同的。原因在于TCP是面向通信,而UDP是类似于广播的通信方式。
所以先java Tcpserver 后打开Tcpclient
结果
#结论
其实代码很简单,只要对于IO流掌握,运行时没有问题的,但是我们必须细心,将端口号和IP地址要书写正确。