原型与原型链

原型与原型链

一、原型

1.一切(引用类型)都是对象

(并不是所有的都是对象,值类型就不是对象)

  1. typeof()函数
    • 函数输出的几种类型:undefined,number,string,boolean,function,object
  2. instanceof()函数
    • 引用类型(函数,数组,对象,null,new Number(10)都是对象,都是引用类型)
    • 引用类型的类型判断用instanceof

2.函数与对象之间的关系

  • 函数是一种对象;

  • 对象都是通过函数创建的(有个例外)----语法糖

    var obj = { a: 10, b: 20 };
    var arr = [5, 'x', true];
    本质:
    var obj = new Object();
    obj.a = 10;
    obj.b = 20;
    
    var arr = new Array();
    arr[0] = 5;
    arr[1] = 'x';
    arr[2] = true;	
    

3.------prototype原型

  • 函数是一种对象,它也是属性的集合,我们也可以对函数进行自定义属性

  • 每个函数都有一个属性叫做prototype

  • prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认只有一个叫作constructor的属性,而constructor属性值指向的是这个函数本身

    ​ 右侧方框就是它的原型
    图片.png

  • 原型既作为对象,属性的集合,还可以自定义的增加许多属性

    https://atts.w3cschool.cn/attachments/image/cimg/2015-09-21_55ff986c146ea.png

  • 也可以在自己自定义的方法的prototype中新增自己的属性

    //$('div')返回的是一个对象,对象——被函数创建的。假设创建这一对象的函数是 myjQuery。
    var $div = $('div');
    $div.attr('myName', '王福朋');
    
    myjQuery.prototype.attr = function () {
        //……
    };
    $('div') = new myjQuery();
    
    //Fn是一个函数,fn是从Fn函数new出来的,这样fn对象就可以调用Fn.prototype中的属性
    (每个对象都有一个隐藏的属性---“proto”,这个属性引用了创建这个对象函数的prototype,即 fn.proto === Fn.prototype)----------->"proto"成为"隐式原型"
    function Fn() { }
    Fn.prototype.name = '王福朋';
    Fn.prototype.getYear = function () {
        return 1988;
    };
    
    var fn = new Fn();
    console.log(fn.name);
    console.log(fn.getYear());
    

img

4.隐式原型

  • 每个函数function都有一个prototype,即原型;每个对象都有一个proto,可成为隐式原型

  • proto是一个隐藏的属性,有些低版本浏览器不支持这个属性值

    var obj={};
    console.log(obj.__proto__);
    

5.instanceof

  • 表达式:A instanceof B

    如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false

  • 值类型可以用typeof判断,string/number/boolean,,,typeof判断引用类型时,返回值只有object/function,不清楚是object还是数组或new Number,instanceof

    function Foo(){  }
    var f1 = new Foo();
    
    console.log(f1 instanceof Foo)//true
    console.log(f1 instanceof Object)//true
    

    img

  • instanceof的判断规则:沿着对象A的proto这条线来找,同时沿着函数B的prototype这条线来找,如果两条线能找到同一个引用,即为同一个对象,那么就返回true,若找到终点还未重合,则返回false

    console.log(Object instanceof Function);//true,如图
    console.log(Object instanceof Object);//true
      console.log(Function instanceof Function);//true
    console.log(Function instanceof Object);//true
    function Foo() {}
    console.log(Object instanceof  Foo);//false
    

在这里插入图片描述

面试测试题一:

 var A=function(){
         
        }
        A.prototype.n=1
        var b =new A()

        A.prototype={
            n:2,
            m:3
        }
        var c =new A()
        console.log(b.n,b.m,c.n,c.m);//1 undefined 2 3
43631716178916212

面试测试题二:

var F =function(){

}
Object.prototype.a=function () {  
    console.log('a()');
}
Function.prototype.b=function () {  
    console.log('b()');
}
var f=new F()
f.a()//a()
// f.b()//报错
F.a()//a()
F.b()//b()

6.继承

  • JavaScript中的继承是通过原型链来体现的

7.原型的灵活性

  • 对象属性可以随时改动
jQuery = function(selector,context){
	return new jQuery.fn.init(selector,context);
},

jQuery.extend{
	expando:"jQuery"+(version +Math.random()).replace(/\D/g,""),
	isReady:true,
	
	error:function(msg){
		throw new Error(msg);
	},
	
	noop:function(){},
}

8.总之

  • 原型

    1.函数的prototype属性

    • ​ 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向Object空对象(即称为:原型对象)

    • ​ 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象

    2.给原型对象添加属性(一般都是方法)

    • ​ 作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
  • 显式原型与隐式原型

  1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型
  2. 每个实例对象都有一个–proto–,即称为隐式原型
  3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
  4. 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空的object对象
  5. 对象的–proto–属性:创建对象时自动添加到,默认值为构造函数的prototype属性值
  6. 程序员能直接操作显示原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
  • 原型链

    1. 原型链

      • 访问一个对象的属性时
        • 先在自身属性中查找,找到返回
        • 如果没有,再沿着——proto——这条链向上查找,找到返回
        • 如果最终没找到,返回undefined
      • 别名:隐式原型链
      • 作用:查找对象的属性(方法)
    2. 构造函数/原型/实体对象的关系

      var o1 = new Object();
      var o2 = {};
      

      var o1 = new Object();var o2 = {};

    3. 构造函数/原型/实体对象的关系2

function Foo(){  }

2015-09-21_55ff98eb49706.png

image-20210408140257859

  • 原型链属性问题
  1. 读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找
  2. 设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当时对象中没有此属性值,直接添加此属性值并设置其值
  3. 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上
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