【HCIA】网络基础总结

网络基础总结

OSI模型:
应用程序对数据加工处理—上三层
应用层 抽象语言—》编码
表示层 编码—》二进制
会话层 提供会话层地址

下四层为数据传输的层面
传输层 TCP/UDP 分段(受MTU限制) 端口号
网络层 IP—internet 协议 --互联网协议 —IP地址
数据链路层 = 逻辑链路控制层LLC+介质访问控制层MAC
物理层 --中继器 集线器

网络变大: 节点增加 传输距离增长

节点增加 :HUB集线器
安全、延时、地址、冲突

地址:(IP地址 MAC地址)
MAC地址:网卡芯片的出厂身份ID—48位二进制构成16进制表示全球唯一

冲突 :节点同时发送数据时,电波相互抵消
CSMA/CD:载波侦听多路访问/冲突检测—排队
缺点:不能够完全解决冲突,传输效率低

无限的传输距离:
交换机
1、无限的传输距离
2、没有冲突–所有节点可以同时收发数据
3、单播–流量一对一收发
交换机工作在OSI模型的二层

交换机的工作原理:
1、当数据帧进入交换机后,交换机先查看数据中的源MAC地址,之后将该数据进入的接口与该mac映射记录到本地的MAC表中;再查看数据帧中的目标mac地址,基于目标mac地址查看本地的mac表;若表中存在记录将仅从该记录的接口转发数据;–单播
2、若没有目标mac地址对应的接口记录,将洪泛该数据—除流量的进入接口外,其他所有接口复制转出;

路由器:作用在第三层,全球互联,分割冲突域和广播域,路由器的每一个接口都是一个洪范范围边界。

IPV4地址:32位二进制构成 存在网络位和主机位的区分;网络位用于标识所在的范围

ARP:地址解析协议 –通过对端的一种地址来获取对端另一地址的方法

广播:在一个洪泛范围内,迫使交换机将一个数据进行洪泛转发

PC访问其他设备时,先基于目标的ip地址判断是否和本地处于同一广播域;若在同一范围,将先通过ARP广播获取对端的mac地址,再进行单播通讯;若与目标不在同一广播域,将封装目标mac地址为本地的网关接口地址,来将流量转发到路由器处,由路由器代为转发
DNS:域名解析服务

HTTP服务器—超文本传输

MTU:最大传输单元 默认1500

端口号 :0-65535 1-1023 注明端口 1024-65535 高端口—动态端口
终端设备访问服务器 — 终端设备在动态端口中随机调用一个编号来标识自己的程序
服务器使用注明的端口来标识对应的服务

UDP:用户数据报文协议 –非面向连接的不可靠传输协议

仅完成传输的基本工作—分段、端口号

TCP—传输控制协议 – 面向连接的可靠传输协议

在完成了传输层的基础工作以外,还需要保障传输的可靠性

面向连接—3次握手 建立端到端的虚链路

可靠性—4种可靠传输机制— 确认、排序、重传、流控(滑动窗口)

TCP的三次握手与四次挥手
具体过程如下:
第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,并将syn(标记位)设置为1,
Squence Number(数据包序号)(seq)为x,接下来等待服务端确认,客户端进入
SYN_SENT状态(请求连接);

第二次握手:服务端收到客户端的 SYN 报文段,对 SYN 报文段进行确认,设置ack(确认号)为 x+1(即seq+1 ; 同时自己还要发送 SYN 请求信息,将 SYN 设置为1, seq为 y。服务端将上述所有信息放到 SYN+ACK 报文段中,一并发送给客户端,此时服务器进入 SYN_RECV状态。SYN_RECV是指,服务端被动打开后,接收到了客户端的SYN并且发送了ACK时的状态。再进一步接收到客户端的ACK就进入ESTABLISHED状态。

第三次握手:客户端收到服务端的 SYN+ACK(确认符) 报文段;然后将 ACK 设置为y+1,向服务端发送ACK报文段,这个报文段发送完毕后,客户端和服务端都进入ESTABLISHED(连接成功)状态,完成TCP 的三次握手。

当客户端和服务端通过三次握手建立了 TCP 连接以后,当数据传送完毕,断开连接就需
要进行TCP的四次挥手。其四次挥手如下所示:

第一次挥手
客户端设置seq和 ACK ,向服务器发送一个 FIN(终结)报文段。此时,客户端进入FIN_WAIT_1 状态,表示客户端没有数据要发送给服务端了

第二次挥手
服务端收到了客户端发送的 FIN 报文段,向客户端回了一个 ACK 报文段

第三次挥手
服务端向客户端发送FIN 报文段,请求关闭连接,同时服务端进入 LAST_ACK 状

第四次挥手
客户端收到服务端发送的 FIN 报文段后,向服务端发送 ACK 报文段,然后客户端进入 TIME_WAIT 状态服务端收到客户端的 ACK 报文段以后,就关闭连接。此时,客户端等待 2MSL(指一个片段在网络中最大的存活时间)后依然没有收到回复,则说明服务端已经正常关闭,这样客户端就可以关闭连接了

封装: 设备将数据从高层向底层加工处理的过程— 过程中数据包将越来越大
解封装:设备对数据的识别过程,过程中数据将越来越小;与封装相反;

TCP/IP协议栈道模型
应用层—数据报文

传输层—段

网络层—包

数据链路层—帧

物理层—比特流

ARP:通过对端的一种地址来获取对端的另一种地址

正向ARP – 已知对端的ip地址,通过广播来获取对端的MAC地址

反向ARP—已知对端的mac地址,来获取对端的ip地址

无故ARP—设备的在刚获取ip地址,或使用ip地址的过程中,对外进行正向ARP行为,但被请求的ip地址为本地使用的地址—地址冲突检测

半双工: 数据流量在一个单点时间内,只能存在一个方向;收、发是分开在不同时间进行

全双工:数据收发可以同时进行;

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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