IOS学习 关于工程引用

1.首先工程下的Build Settings都有Build Locations:

Build Locations下的Build Products Path(默认路径为根目录下的Users,然后是账号(例:apollo)路径下的Library,Library下的Developer,Developer下的Xcode,Xcode下的DerivedData,DerivedData下的具体工程(例:View-amhbdjruvwkkrwgvjtkesjgrhwtc))代表你工程编译完的.a文件所在的根目录。

在此根目录基础上我们用到Per-configuration Build Products Path这个路径(这个是.a的具体路径,实际上就是根目录+具体目录=最终目录)。


备注:这里Build Products Path如果什么都不写就是上面说的那个默认路径,如果写了,当然就是你写的那个路径了。




Per-configuration Build Products Path通常都设置为这个$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME),也就是Build/Debug-iphoneos(Build下有3个文件分别是真机、模拟器和release版)


2.其次工程下的Build Settings都有Search Paths:

Search Paths下的Library Search paths代表你要使用其他工程.a文件的搜索路径。


备注:/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)的意思同上,通常会将主工程的Library Search paths和附属工程的Build Products Path+Per-configuration Build Products Path设置成相同的路径,这样就省去了每次编译完附属工程之后,还要手动把附属工程的.a文件移动的主工程的对应目录下。


当然这些.a文件还是要在主工程的Build Phases下的Link Binary With Libraries下添加,否则也是不会被引用的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值