JavaSE-面向对象、类与对象、封装、this关键字


面向对象,类与对象,封装,this关键字


一、面向对象

通常我们完成一个需求,首先要明确要做什么,然后分析怎么做,最后去一步步实现,在每一个步骤我们都是参与者,这是面向过程 最直接的体现。

当需求变麻烦时,可以把这些步骤和功能进行封装,封装时根据不同的功能进行不同的封装 ,功能类似的封装在一起,这样可以简化操作,用的时候找到对应的类就可以了,这就是面向对象的思想。

特点:将复杂的事情简单化。

1.类与对象概述

对象是对一个事物进行描述,一个对象既有属性又有行为,例如描述一个人,一个人的属性有:身高,年龄,体重。一个人的行为有:吃饭,睡觉。

类是为了用计算机模拟现实中的事物,类包括成员变量和成员方法,分别对应事物的属性和行为。

2.类和对象的概念

类:是一组相关的属性和行为的集合。

对象:是该类事物的具体体现。

3.如何创建对象

格式:类名 对象名=new 类名();

例如 int num=new int();

4.如何使用成员变量

格式:对象名.变量名

5.如何使用成员方法

格式:对象名.方法名(……);

6.成员变量和局部变量的区别

1.在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
2.在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
3.生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
4.初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

二、参数传递

2.1 形式参数

基本类型:形式参数的改变不影响实际参数

引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数

2.2匿名对象

匿名对象的定义:

就是没有名字的对象

应用场景:

1.调用方法,仅仅只调用一次的时候

2.匿名对象可以作为实际参数传递

2.3 封装

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处

隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。

封装的原则

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

三、private关键字

特点
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问

private最常见的应用
1.把成员变量用private修饰
2.提供对应的getXxx()和setXxx()方法

四、this关键字

this主要用于区分当局部变量和成员变量相同时的情况

特点

1.是当前类的对象引用。

2.代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁

应用场景
解决局部变量隐藏成员变量。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王妖怪2109

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值