进程线程总结

        今天在华清远见迎来了进程的测试,为进程画上了句号。整体来说进程时比较简单的,偏向概念的记忆,以下是我对线程的部分总结。

一.什么是进程

1、进程的概念:

进程是程序的一次动态执行过程,包括创建、调度、消亡

2、进程和程序的区别:

程序(a.out)是静态的,它是一些保存在磁盘上的指令的有序集合没有任何执行的概念

进程(./a.out)是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括创建、调度和消亡

 3、进程是程序执行和资源(内存)管理的最小单位

为什么说进程是程序执行和资源管理的最小单位?

因为每一个进程都有一个0~4G的虚拟内存

为什么要有虚拟内存?--->多任务、安全

4、如何区分不同的进程-->PID(进程号)

进程是由进程创建的,我们由父进程和子进程

5、进程的类型

(1)交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。

在前台运行:

在后台运行:

(2)批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。

(3)守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。

6、进程运行状态

(1)运行态:此时进程或者正在运行,或者准备运行。

(2)等待态:此时进程在等待一个事件的发生或某种系统资源。

可中断

不可中断

(3)停止态:此时进程被中止。

(4)僵死态:这是一个已终止的进程,但还在进程向量数组中占有一个task_struct结构体

为了更好的管理Linux所访问的资源,系统在内核头文件include/linux/sched.h定义了进程控制块(PCB)结构体task_struct来管理每个进程的资源

内核空间进程资源即PCB相关的信息,包括进程控制块本身,打开的文件表项、当前目录、当前终端信息、线程基本信息、可以访问内存地址空间、PID、PPID、UID、EUID等,也就是说,内核通过PCB结构体可以访问到进程的所有资源信息

(5)死亡态

7、进程的模式

8、孤儿进程

父进程先于子进程退出,子进程会被systemd进程收养,子进程会变成后台进程

9、僵尸进程

子进程先退出,父进程没有及时回收子进程的资源(PCB结构体),此时就成为了僵尸进程

注意:父进程不退出,子进程会一直保持僵死状态,直到父进程退出,被systemd回收

二、什么是线程

1、线程的概念

2、线程的创建

3、线程的等待函数

4、将子线程设置为游离态

5、线程的退出

6、多线程的同步

初始化:

P/V操作:

        总的来说进程比较简单,只要稍微记忆它们的用法,就可以做到触类旁通,勤加练习一定可以融会贯通的。

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