刚开始想着添加4条边,但是发现这种思维得到的答案不对~
因为,如果中间没有洞,遇到下边界的时候就在区间(x1,x2)上加一,遇到下边界的时候就在区间(x1,x2)上减一
但是区间的cnt都会>=0
但是如果先减一,再加一,那么因为cnt会变成负数,,所以以前的push_up就没用了
后来想了一下,,为什么不直接把这个有洞的矩形,分割成4个完整的矩形呢??!
分割完后,将新的矩形所有的按照经典模板敲一遍,不就是答案了么
#include<map>
#include<set>
#include<cmath>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define root 0,50000,1
int const MX = 1e5 + 5;
int rear, cnt[MX << 2], S[MX << 2];
struct Que {
int d;
int top, L, R;
Que() {}
Que(int _top, int _L, int _R, int _d) {
top = _top; L = _L; R = _R; d = _d;
}
bool operator<(const Que &b)const {
return top < b.top;
}
} Q[MX << 3];
void push_up(int l, int r, int rt) {
if(cnt[rt]) S[rt] = r - l + 1;
else if(l == r) S[rt] = 0;
else S[rt] = S[rt << 1] + S[rt << 1 | 1];
}
void update(int L, int R, int d, int l, int r, int rt) {
if(L <= l && r <= R) {
cnt[rt] += d;
push_up(l, r, rt);
return;
}
int m = (l + r) >> 1;
if(L <= m) update(L, R, d, lson);
if(R > m) update(L, R, d, rson);
push_up(l, r, rt);
}
int main() {
//freopen("input.txt", "r", stdin);
int n;
while(~scanf("%d", &n), n) {
rear = 0;
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
memset(S, 0, sizeof(S));
for(int i = 1; i <= n; i++) {
int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4);
Q[++rear] = Que(y1, x3, x4, 1); Q[++rear] = Que(y3, x3, x4, -1);
Q[++rear] = Que(y4, x3, x4, 1); Q[++rear] = Que(y2, x3, x4, -1);
Q[++rear] = Que(y1, x1, x3, 1); Q[++rear] = Que(y2, x1, x3, -1);
Q[++rear] = Que(y1, x4, x2, 1); Q[++rear] = Que(y2, x4, x2, -1);
}
sort(Q + 1, Q + 1 + rear);
int last = 0; LL ans = 0;
for(int i = 1; i <= rear; i++) {
ans += (LL)(Q[i].top - last) * S[1];
if(Q[i].L <= Q[i].R - 1) update(Q[i].L, Q[i].R - 1, Q[i].d, root);
last = Q[i].top;
}
printf("%I64d\n", ans);
}
return 0;
}