U4 算法也有生命力

U4 算法也有生命力

十、有机的形变与运动(一)

①柏林噪音
在这里插入图片描述

float x,y;
void setup(){
  smooth(8);
  size(800,800,P3D);
  background(255);
}

void draw(){
  x++;
  y = map(noise(x*.01),0,1,0,height);
  stroke(0);
  strokeWeight(5);
  point(x,y);
}

②一维柏林噪音到二维柏林噪音可视化

int res = 50;
void setup(){
  smooth(8);
  size(800,16,P3D);
}

void draw(){
  for(int i=0;i<res;i++){
    float x = map(i,0,res-1,0,width);
    float y = 0;
    float brt = map(noise(x*.01),0,1,0,255);
    float w = width * 1.0 /res;
    println(w);
    float h = height;
    //noStroke();
    fill(brt);

    rect(x,y,w,h);
  }
}

②一维柏林噪音的应用

十一、有机的形变与运动(二)

十二、位图与像素信息

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