由python后端转至android端,android面试的辛酸史,大部分知识是刷面试的时候学到的 有点搞笑。。。以后再也不转技术栈了 太恶心了 说你没经验 给不起钱 就10几k看不起谁呀
1.7月29日上午:
1).mvvm有用过吗?kotlin呢? 没用过 用的是Java mvc ok去刷计划2天搞定kotlin语法 2天搞定android-kotlin 3天搞定mvvm
2).android的事件机制有了解过吗? 有主要是分发,拦截以及消费 把事件分发机制的责任链模式说了一下,实际场景:viewpager和recycleview一个是横向滑动,一个是纵向滑动,怎么保证事件不冲突:
答案:重新写拦截方法 代码如下(主要是分别拦截viewpager的纵向滑动事件(判断y坐标)和拦截recycleview的横向滑动事件(判断x坐标)):
public class INAToRightViewPager extends ViewPager {
/*fix 常量*/
private int downRawX, downRawY;
private int mTouchSlop = 10;
private static String TAG = "INAToRightViewPager";
public INAToRightViewPager(Context context) {
// TODO Auto-generated constructor stub
super(context);
}
public INAToRightViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
// TODO Auto-generated constructor stub
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//继续分发到--onInterceptTouchEvent
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/*
* 拦截该事件,不再分发,交给onInterceptTouchEvent消费。
* */
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downRawX = (int) ev.getRawX();
downRawY = (int) ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) ev.getRawY();
int moveX = (int) ev.getRawX();
/*判断向右滑动,或者判断xiang右滑动,大于先上滑动*/
if ((moveX - downRawX) > Math.abs(moveY - downRawY)) {
Log.i(TAG, "--qydq->右边滑动了");
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
public class YshrinkScrollView extends ScrollView {
private static final String TAG = "YshrinkScrollView ";
// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
// 目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 280;
// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;
// 用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
// 手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;
// 手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;
// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
private GestureDetector mGestureDetector;
OnTouchListener mGestureListener;
/*fix 常量*/
private int downX, downY;
private int mTouchSlop = 0;
public YshrinkScrollView(Context context) {
super(context);
mGestureDetector = new GestureDetector(new YSrollDetector());
setFadingEdgeLength(0);
}
public YshrinkScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(new YSrollDetector());
setFadingEdgeLength(0);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null)
return;
// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
}
/**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0;
if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外
if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
boundBack();
return true;
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
// 记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
boundBack();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
break;
}
// 计算手指移动的距离
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (nowY - startY);
// 是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
// 计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
// 随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
isMoved = true; // 记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/*
* fix :2018年1月2日15:31:11
* 修复scrollview和recyclerview冲突的问题
* */
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "--qydq->ACTION_DOWN");
downX = (int) ev.getRawX();
downY = (int) ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) ev.getRawY();
int moveX = (int) ev.getRawX();
/*判断向上滑动,或者向下滑动。判断y > x ;x-y分别为水平,垂直滑动的距离*/
if (Math.abs(moveY - downY) > Math.abs(moveX - downX)) {
Log.i(TAG, "--qydq->上下滑动了");
return true;
}
/*判断向右滑动,或者判断xiang右滑动,大于先上滑动*/
if ((moveX - downX) > Math.abs(moveY - downY)) {
Log.i(TAG, "--qydq->右边滑动了");
}
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
/**
* 将内容布局移动到原位置 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
*/
private void boundBack() {
if (!isMoved)
return; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);
// 将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;
}
/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}
/**
* 解决ListView和ScrollView嵌套冲突的方法。
*/
public static void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) {
//获取ListView对应的Adapter
ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter();
if (listAdapter == null) {
// pre-condition
return;
}
int totalHeight = 0;
for (int i = 0, len = listAdapter.getCount(); i < len; i++) { //listAdapter.getCount()返回数据项的数目
View listItem = listAdapter.getView(i, null, listView);
listItem.measure(0, 0); //计算子项View 的宽高
totalHeight += listItem.getMeasuredHeight(); //统计所有子项的总高度
}
ViewGroup.LayoutParams params = listView.getLayoutParams();
params.height = totalHeight + (listView.getDividerHeight() * (listAdapter.getCount() - 1));
//listView.getDividerHeight()获取子项间分隔符占用的高度
//params.height最后得到整个ListView完整显示需要的高度
listView.setLayoutParams(params);
}
/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}
@Override
public void fling(int velocityY) {
super.fling(velocityY / 2);//这里设置滑动的速度。
}
class YSrollDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
if (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX)) {
return true;
}
return false;
}
}
}
3).当场出了8个算法题 有几个没答上来,有一个A-B-C-D单链表 但只给你B节点,怎么求出B节点删除后的链表(找不到A节点)