android面试总结(从今天开始收集面试总结)

由python后端转至android端,android面试的辛酸史,大部分知识是刷面试的时候学到的  有点搞笑。。。以后再也不转技术栈了  太恶心了  说你没经验   给不起钱  就10几k看不起谁呀

1.7月29日上午:

1).mvvm有用过吗?kotlin呢?  没用过   用的是Java mvc   ok去刷计划2天搞定kotlin语法  2天搞定android-kotlin   3天搞定mvvm

2).android的事件机制有了解过吗? 有主要是分发,拦截以及消费  把事件分发机制的责任链模式说了一下,实际场景:viewpager和recycleview一个是横向滑动,一个是纵向滑动,怎么保证事件不冲突:

答案:重新写拦截方法  代码如下(主要是分别拦截viewpager的纵向滑动事件(判断y坐标)和拦截recycleview的横向滑动事件(判断x坐标)):

public class INAToRightViewPager extends ViewPager {
        /*fix 常量*/
        private int downRawX, downRawY;
        private int mTouchSlop = 10;
        private static String TAG = "INAToRightViewPager";
    
        public INAToRightViewPager(Context context) {
            // TODO Auto-generated constructor stub
            super(context);
        }
    
        public INAToRightViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
            // TODO Auto-generated constructor stub
            super(context, attrs);
        }
    
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            //继续分发到--onInterceptTouchEvent
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
    
        /*
        * 拦截该事件,不再分发,交给onInterceptTouchEvent消费。
        * */
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
            int action = ev.getAction();
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    downRawX = (int) ev.getRawX();
                    downRawY = (int) ev.getRawY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int moveY = (int) ev.getRawY();
                    int moveX = (int) ev.getRawX();
                    /*判断向右滑动,或者判断xiang右滑动,大于先上滑动*/
                    if ((moveX - downRawX) > Math.abs(moveY - downRawY)) {
                        Log.i(TAG, "--qydq->右边滑动了");
                        return true;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
    
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        }
    
    }

public class YshrinkScrollView extends ScrollView {
        private static final String TAG = "YshrinkScrollView ";
        // 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
    // 目的是达到一个延迟的效果
        private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
    
        // 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
        private static final int ANIM_TIME = 280;
        // ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
        private View contentView;
        // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    // 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
        private float startY;
        // 用于记录正常的布局位置
        private Rect originalRect = new Rect();
        // 手指按下时记录是否可以继续下拉
        private boolean canPullDown = false;
        // 手指按下时记录是否可以继续上拉
        private boolean canPullUp = false;
        // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
        private boolean isMoved = false;
    
    
        private GestureDetector mGestureDetector;
    
        OnTouchListener mGestureListener;
        /*fix 常量*/
        private int downX, downY;
        private int mTouchSlop = 0;
    
        public YshrinkScrollView(Context context) {
            super(context);
            mGestureDetector = new GestureDetector(new YSrollDetector());
            setFadingEdgeLength(0);
        }
    
        public YshrinkScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            mGestureDetector = new GestureDetector(new YSrollDetector());
            setFadingEdgeLength(0);
        }
    
        @Override
        protected void onFinishInflate() {
            super.onFinishInflate();
            if (getChildCount() > 0) {
                contentView = getChildAt(0);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            super.onLayout(changed, l, t, r, b);
            if (contentView == null)
                return;
    // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
            originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
        }
    
        /**
         * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
         */
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (contentView == null) {
                return super.dispatchTouchEvent(ev);
            }
    
    // 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
            boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0;
            if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外
                if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
                    boundBack();
                return true;
            }
            int action = ev.getAction();
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    // 判断是否可以上拉和下拉
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();
    // 记录按下时的Y值
                    startY = ev.getY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boundBack();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                    if (!canPullDown && !canPullUp) {
                        startY = ev.getY();
                        canPullDown = isCanPullDown();
                        canPullUp = isCanPullUp();
                        break;
                    }
    // 计算手指移动的距离
                    float nowY = ev.getY();
                    int deltaY = (int) (nowY - startY);
    // 是否应该移动布局
                    boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
                            || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
                            || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
                    if (shouldMove) {
    // 计算偏移量
                        int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
    
    // 随着手指的移动而移动布局
                        contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
                        isMoved = true; // 记录移动了布局
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
    
        /*
        * fix :2018年1月2日15:31:11
        * 修复scrollview和recyclerview冲突的问题
        * */
    
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
            int action = ev.getAction();
    
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.i(TAG, "--qydq->ACTION_DOWN");
                    downX = (int) ev.getRawX();
                    downY = (int) ev.getRawY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int moveY = (int) ev.getRawY();
                    int moveX = (int) ev.getRawX();
                      /*判断向上滑动,或者向下滑动。判断y > x ;x-y分别为水平,垂直滑动的距离*/
                    if (Math.abs(moveY - downY) > Math.abs(moveX - downX)) {
                        Log.i(TAG, "--qydq->上下滑动了");
                        return true;
                    }
                      /*判断向右滑动,或者判断xiang右滑动,大于先上滑动*/
                    if ((moveX - downX) > Math.abs(moveY - downY)) {
                        Log.i(TAG, "--qydq->右边滑动了");
                    }
    
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        }
    
        /**
         * 将内容布局移动到原位置 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
         */
        private void boundBack() {
            if (!isMoved)
                return; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
    // 开启动画
            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
            anim.setDuration(ANIM_TIME);
            contentView.startAnimation(anim);
    // 设置回到正常的布局位置
            contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);
    // 将标志位设回false
            canPullDown = false;
            canPullUp = false;
            isMoved = false;
        }
    
        /**
         * 判断是否滚动到顶部
         */
        private boolean isCanPullDown() {
            return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
        }
    
        /**
         * 解决ListView和ScrollView嵌套冲突的方法。
         */
        public static void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) {
            //获取ListView对应的Adapter
            ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter();
            if (listAdapter == null) {
                // pre-condition
                return;
            }
    
            int totalHeight = 0;
            for (int i = 0, len = listAdapter.getCount(); i < len; i++) {   //listAdapter.getCount()返回数据项的数目
                View listItem = listAdapter.getView(i, null, listView);
                listItem.measure(0, 0);  //计算子项View 的宽高
                totalHeight += listItem.getMeasuredHeight();  //统计所有子项的总高度
            }
    
            ViewGroup.LayoutParams params = listView.getLayoutParams();
            params.height = totalHeight + (listView.getDividerHeight() * (listAdapter.getCount() - 1));
            //listView.getDividerHeight()获取子项间分隔符占用的高度
            //params.height最后得到整个ListView完整显示需要的高度
            listView.setLayoutParams(params);
        }
    
        /**
         * 判断是否滚动到底部
         */
        private boolean isCanPullUp() {
            return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
        }
    
        @Override
        public void fling(int velocityY) {
            super.fling(velocityY / 2);//这里设置滑动的速度。
        }
    
        class YSrollDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                if (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX)) {
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    }
3).当场出了8个算法题  有几个没答上来,有一个A-B-C-D单链表  但只给你B节点,怎么求出B节点删除后的链表(找不到A节点)

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