压缩图片的类

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;


namespace Gasgoo.Framework30.Common.Utility.ImageThumbnail
{
    public class ThumbnailEntity
    {
        /// <summary>
        /// 宽度
        /// </summary>
        public int Width { get; set; }


        /// <summary>
        /// 高度
        /// </summary>
        public int Height { get; set; }


        /// <summary>
        /// 缩略图地址
        /// </summary>
        public string ThumbnailPath { get; set; }
    }


    /// <summary>
    /// 图片公共类
    /// </summary>
    public class ImageThumbnailHelper
    {
        /// <summary>
        /// 等比例压缩图片(多张),宽高必填
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePath">源图片地址</param>
        /// <param name="thumbnaiList">压缩列表</param>
        public static void Thumbnail(string sourcePath, List<ThumbnailEntity> thumbnaiList)
        {
            new ImageThumbnail(sourcePath, thumbnaiList);
        }


        /// <summary>
        /// 等比例压缩图片(单张),宽高必填
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePath">源图片地址</param>
        /// <param name="thumbnailPath">缩略图地址</param>
        /// <param name="width">宽度</param>
        /// <param name="height">高度</param>
        public static void Thumbnail(string sourcePath, string thumbnailPath, int width, int height)
        {
            new ImageThumbnail(sourcePath, thumbnailPath, width, height);
        }


        #region 等比例压缩
        protected class ImageThumbnail
        {
            private string _SourcePath;
            private List<ThumbnailEntity> _ThumbnaiList { get; set; }


            public ImageThumbnail(string sourcePath, List<ThumbnailEntity> thumbnaiList)
            {
                this._SourcePath = sourcePath;
                this._ThumbnaiList = thumbnaiList;


                Thumbnail_Make();
            }


            public ImageThumbnail(string sourcePath, string thumbnailPath, int width, int height)
            {
                this._SourcePath = sourcePath;
                ThumbnailEntity tEntity = new ThumbnailEntity { Height = height, Width = width, ThumbnailPath = thumbnailPath };
                this._ThumbnaiList = new List<ThumbnailEntity>();
                _ThumbnaiList.Add(tEntity);


                Thumbnail_Make();
            }


            private void Thumbnail_Make()
            {
                foreach (ThumbnailEntity tEntity in this._ThumbnaiList)
                {
                    this.MakeThumbnail(this._SourcePath, tEntity.ThumbnailPath, tEntity.Width, tEntity.Height);
                }
            }


            public void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height)
            {
                System.Drawing.Image originalImage = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);


                int towidth = width;
                int toheight = height;


                int x = 0;
                int y = 0;
                int ow = originalImage.Width;       //源图片宽   
                int oh = originalImage.Height;      //源图片高   


                if (towidth >= ow && toheight >= oh)     //如果源图片等于或小于要生成图片的大小,则直接复制   
                {
                    File.Copy(originalImagePath, thumbnailPath);
                    originalImage.Dispose();
                    return;
                }


                double wh = towidth / toheight;
                double owh = ow / oh;


                //按等比宽计算生成图片的宽高   
                toheight = oh * towidth / ow;       //得到按宽等比的高   


                if (toheight > height) //如果等比的高还是大于生成缩略图的高   
                {
                    towidth = towidth * height / toheight;
                    toheight = height;
                }
                //新建一个bmp图片   
                System.Drawing.Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(towidth, toheight);
                //新建一个画板   
                System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
                //设置高质量插值法   
                g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
                //设置高质量,低速度呈现平滑程度   
                g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                //清空画布并以透明背景色填充   
                g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
                //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分   
                g.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, towidth, toheight), new System.Drawing.Rectangle(x, y, ow, oh), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
                try
                {
                    //以jpg格式保存缩略图   
                    bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                }
                catch (System.Exception e)
                {
                    throw e;
                }
                finally
                {
                    originalImage.Dispose();
                    bitmap.Dispose();
                    g.Dispose();
                }
            }
        }
        #endregion
    }




}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值