ConcurrentHashMap的remove源码:
/**
* Removes the key (and its corresponding value) from this map.
* This method does nothing if the key is not in the map.
*
* @param key the key that needs to be removed
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>
* @throws NullPointerException if the specified key is null
*/
public V remove(Object key) {
int hash = hash(key.hashCode());
return segmentFor(hash).remove(key, hash, null);
}
上面的删除方法:获取该key的hash值,找到所属的桶(如果不知道桶可以去看下ConcurrentHashMap的实现原理),并在桶中执行删除操作
Segment<K,V>重写了这个remove方法,源码:
/**
* Remove; match on key only if value null, else match both.
*/
V remove(Object key, int hash, Object value) {
lock();
try {
int c = count - 1;
HashEntry<K,V>[] tab = table;
int index = hash & (tab.length - 1);
HashEntry<K,V> first = tab[index];
HashEntry<K,V> e = first;
while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
e = e.next;
V oldValue = null;
if (e != null) {
V v = e.value;
if (value == null || value.equals(v)) {
oldValue = v;
// All entries following removed node can stay
// in list, but all preceding ones need to be
// cloned.
++modCount;
HashEntry<K,V> newFirst = e.next;
for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next)
newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,
newFirst, p.value);
tab[index] = newFirst;
count = c; // write-volatile
}
}
return oldValue;
} finally {
unlock();
}
}
上面的解析:首先为该桶加锁,通过hash值找到该链在桶中的位置(如果不知道链可以去看下hashMap的实现原理),while循环操作是为了找到需要删除的元素,类似于不断循环,当不是当前hashEntry的时候就next,直接找到.然后判断value==null,,可以看下第一段源码中,传入的参数为null,所以进入if(value==null||value.euqals(v))),在该方法中的HashEntry<K,V> newFirst=e.next.,从新建立该桶下的序列号下的链,当前entry的next为该需要删除元素的下一个元素,并循环原来的真个链,所有不是这个删除元素的都在循环之中,在第一次循环中,假设有1,2,3,4这4个元素,需要删除的为3号元素,第一次循环之后,newFirst中原来的第一个元素为1,next为4,所以第一次循环之后为1,4,第二次循环之后元素到了2,所有2的下一个元素定位1,所以顺序为2,1,4,到了第三个元素,为3时,由于p==e,则跳过,由于p.next没有了,则跳出循环,固重组之后的顺序为2,1,4.关键的代码为:
HashEntry<K,V> newFirst = e.next;
for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next)
newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,
newFirst, p.value);