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原创 Hammer学习-1.0:基础比例尺
在Hammer4.1中,比例尺为:1编辑器单位 = 1英寸 = 2.54厘米 故此,一般标准尺寸有: 玩家身高:72 玩家蹲下高度:48 玩家身体宽度:42 人物出身离地最小距离:4 标准栏杆高度:32 齐胸高的箱子:48 普通门高:108 玩家能直接穿过两固体的最小缝隙:36 玩家能直接走过的台阶最大高度:18 一层楼高度:128 ...
2020-03-15 19:04:09 323
原创 Hammer学习-1.0:入门demo的制作
在Hammer4.1中,比例尺为:1编辑器单位 = 1英寸 = 2.54厘米 故此,一般标准尺寸有: 玩家身高:72 玩家蹲下高度:48 玩家身体宽度:42 人物出身离地最小距离:4 标准栏杆高度:32 齐胸高的箱子:48 普通门高:108 玩家能直接穿过两固体的最小缝隙:36 玩家能直接走过的台阶最大高度:18 一层楼高度:128 ...
2020-03-15 17:46:48 589
原创 Python学习笔记:input and datetime
一、输入出生年份,输入年龄 # _*_ encoding=utf-8 _*_ from datetime import datetime while isContinue: year = input("请输入你的出生年份:\n") if not year.isdigit(): print("请输入数字!") continue else:...
2019-11-04 00:24:52 281
原创 SpringMVC学习-->第一天-搭建开发环境
1.导入jar包 2.配置SpringMVC前端控制器 3.配置 核心配置文件 springmvc.xml 4.配置 处理器的映射器 5.配置处理器的适配器 6.处理器的开发和配置 7.配置视图解析器 8.视图的开发 9.部署测试 流程 Items对象:
2017-08-29 20:48:58 292
原创 SpringMVC学习-->第一天-架构图
SpringMVC架构图 1.客户端发送请求到前端控制器 2.前端控制器请求处理器的映射器 找到处理器 3. 处理器的映射器返回处理器对象和 处理器的拦截器 4.前端控制器通过处理器的适配器调用处理器 5. 适配器 执行处理器(后端控制器) 6.处理器 返回ModelAndView 7.适配器把ModelAndView传递到前端控制器 8.前端控制器把View视图 传
2017-08-29 20:45:51 254
空空如也
lua代码染色原理及技术实践
2024-02-20
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