Android 性能调优的总结

本文总结了Android应用性能调优的四大要点:快、稳、省、小。包括优化UI布局、绘制、动画和启动速度,防止内存泄漏和内存溢出,减少电量消耗和流量使用,以及进行APK瘦身。提供了具体的实践技巧,如使用ConstraintLayout减少嵌套,避免主线程执行耗时任务,监控GPU渲染,合理管理Bitmap,以及利用Android Lint检查无用资源等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      经过一段时间的面试,发现很多大公司对“性能调优”这部分的技术提问最多,而且都比较深入,所以今天汇总一下“性能调优”相关技术点,先上一张汇总思维导图

 

性能调优

        性能调优总结起来就是4个字 “快、稳、省、小”

 1)快

           UI

                     布局:1.少使用嵌套布局,多用ContraintLayout。

                                2.使用 merge 去除冗余的节点与嵌套。

                                3.使用 include 提高布局的复用率。

                                4.使用 ViewStub 实现懒加载,需要时才加载。

                     绘制: 1.尽量在多使用缓存,减少绘制次数。

                                 2.通过Profile GPU Rendering检测渲染有问题的界面。

                                 3.通过Hierarchy Viewer来查看布局层次和每个View所花的时间。

                   

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