1.前言
- 在之前的文章设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析中已经为大家深入浅出解析了
设计模式
的 七大原则、三大类型。 - 本文为大家解析三大类型中 结构型 里其中的
外观模式
。 - 文章中实例 linhaojian的Github
2.目录
3.含义
隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。
4.解决
1.降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。
5.原理
通过 【外观】这个中介,把 “客户端” 和 “复杂系统” 分离,【外观】将调用顺序、依赖关系等处理好 。
5.1 外观模式结构
5.2 结构分析
SystemA:定义子系统A的功能。
SystemB:定义子系统B的功能。
Facade:定义客户端访问的功能 & 处理子系统之间的依赖或者关联。
5.3 实例(APP中登陆系统)
- APP中的登陆系统通常分为:用户名密码登陆、QQ授权登陆、微信授权登陆等等,我们就可以把不同的登陆方式定义为不同的子登陆系统,然后再客户端使用时,通过定义统一登陆类【外观】,让客户端使用更简单。
Login
public interface Login {
void login();
}
UserLogin
public class UserLogin implements Login {
@Override
public void login() {
}
}
WeChartLogin
public class WeChartLogin implements Login {
@Override
public void login() {
}
}
QQLogin
public class QQLogin implements Login{
@Override
public void login() {
}
}
LoginMaker
public class LoginMaker {
private Login userLogin;
private Login weChartLogin;
private Login qqLogin;
public LoginMaker(){
userLogin = new UserLogin();
weChartLogin = new WeChartLogin();
qqLogin = new QQLogin();
}
public void login(String type){
if(type.equalsIgnoreCase("User")){
userLogin.login();
}else if(type.equalsIgnoreCase("WeChart")){
weChartLogin.login();
}else if(type.equalsIgnoreCase("QQ")){
qqLogin.login();
}
}
}
6.优点
1.降低客户端与子系统的关联,使客户端使用更简单。
2.是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。
7.缺点
- 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
8.总结
- 到此,
外观模式
就解析完毕,后续我会把上述 三大类型模式 下的各子模式进行解析分享,
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设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析
单例模式(Singleton Pattern):简单&粗暴解析
简单工厂模式(Easy Factory Pattern):简单&粗暴解析
工厂模式(Factory Pattern):简单&粗暴解析):简单&粗暴解析
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):简单&粗暴解析
建造者模式(Builder Pattern):简单&粗暴解析
代理模式(Proxy Pattern):简单&粗暴解析
装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析
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