dart语言的入口,注释,定义变量和常量

  • 入口
    dart的语言的入口为main()

void main()为没有返回值的主函数
在这里插入图片描述

  • 注释
    把光标所在的那行或选中的所有行注释掉
    ctrl + /

撤销上一次的操作
ctrl + z

删除光标所在或选中的行
ctrl + x

  • 定义变量

csdn不识别dart为了美观此后用识别Python的代码块来代替

var为自动判断定义变量的属性,这里自动判断为字符串

void main(){
		var str='dart';
		print(str);
		print(str is String);
 
}

在这里插入图片描述

我们也可以手动定义字符串

void main(){
		String str='dart';
		print(str);
		print(str is String);
 
}

在这里插入图片描述

定义整形

void main(){
		int str=123;
		print(str);
		print(str is String);
 
}

在这里插入图片描述

Dart的命名规则:

1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。

2.注意:标识符开头不能是数字

3.标识符不能是保留字和关键字。

4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。

5.标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词

变量之所以是变量是因为这个量可以随时更改

void main(){
  int str=123;
  str=456;
  print(str);

}

在这里插入图片描述

  • 定义常量

常量不可以更改

const定义常量

void main(){
  const PI=123;
  PI=345;
  print(PI);
}

在这里插入图片描述

final定义常量

void main(){
  final PI=123;

  print(PI);

 
}

在这里插入图片描述
两者区别在于final可以定义方法赋予的常量

void main(){
  final PI=new DateTime.now();

  print(PI);

 
}

在这里插入图片描述
所以尽量用final定义常量

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