类 封装


//车类
class Car{
    //事物的公共属性使用成员变量描述。
    String    name; //名字的属性
    String    color; //颜色属性
    int wheel;    //轮子数                
    //事物的公共行为使用函数描述。
    public void run(){
        System.out.println(name+"飞快的跑起来啦...");
    }
}


初始值的区别:


1. 成员变量是有默认的初始值。


数据类型     默认的初始值


int                0


float              0.0f


double              0.0


boolean            false


char                 ' '


String(引用数据类型) null


2. 局部变量是没有默认的初始值的,必须要先初始化才能使用。


 


封装
权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。


public :  公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。


private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。


封装的步骤:


1. 使用private修饰需要被封装的属性。


2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。


 命名规范:


set属性名();


get属性名(); 

class Member{
    public    String name; //名字
    private    String sex; //性别
    public    int salary; //薪水
    //定义一个公共的方法设置sex属性
    public void setSex(String s){
        if (s.equals("男")||s.equals("女")){ //注意: 如果比较两个字符串的内容是否一致,不要使用==比较, 使用equals方法。
            sex = s;
        }else{
            //默认是男
            sex = "男";
        }
    }
    //定义一个公共的方法获取sex属性
    public String getSex(){
        return sex;
    }
}
 




构造函数:
 


构造函数要注意的事项:


1. 构造函数是没有返回值类型的。


2. 构造函数的函数名是必须与类名一致。


4. 如果一个类没有显示写上一个构造函数的时候,那么java编译器会为该类添加一个无参的构造函数。


5. 如果一个类已经显示写上一个构造函数的时候,那么java编译器则不会再为该类添加一个无参的构造函数。


6. 构造函数是可以以函数重载的形式存在多个。


 


 


 


this关键字:
this关键字代表了所属函数的调用者对象。


this关键字的作用:


1.  一个类中存在同名的成员变量与局部变量时,在方法的内部默认是访问局部 变量的,可以通过this关键字指定访问成员变量 的数据。


2.  this关键字还可以在构造函数中调用另外一个构造函数初始化对象,


 


this关键字调用构造函数要注意的事项:


1. this关键字调用其他的构造函数时,必须要是在第一个语句。


2. this关键字调用构造函数时不能出现相互调用,因为是一个死循环。


3. 如果在方法的内部访问一个变量时,该变量只存在于成员变量中,局部没有没有,这时候java编译器会为该变量的前面添加this关键字。


 


static(静态、修饰符)
static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.


静态成员变量的访问方式:


方式一: 使用对象进行访问。


对象.属性名


方式二:可以使用类名进行访问。


类名.属性名


注意:


1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。


2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。


static修饰方法(静态的成员方法):


 


 


静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
 


1. 作用上的区别:


1. 静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。


2. 非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。


2. 数量与存储位置上的区别:


1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。


2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。


3. 生命周期区别:


1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。


2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失。


4. 静态函数不能出现this或者super关键字。


原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this关键字是代表了一个函数的调用者对象,这时候产生了冲突。


静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。


 


static什么时候修饰一个函数?


如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法


 


 


 


main函数的详解:


public : 公共的。 权限是最大,在任何情况下都可以访问。 private  


原因: 为了保证让jvm在任何情况下都可以访问到main方法


static  静态。静态可以让jvm调用main函数的时候更加的方便。不需要通过对象调用。


void:  没有返回值。 因为返回的数据是 给 jvm,而jvm使用这个数据是没有意义的。所以就不要了。


main: 函数名。   注意: main并不是关键字,只不过是jvm能识别的一个特殊的函数名而已。


arguments :担心某些程序在启动需要参数。

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