十大排序算法C语言实现

1. 插入排序(Insertion Sort)

1.1 定义

将一个数据插入到已经排序好的有序表中,从而产生一个新的、数据量增1的有序表。

1.2 执行过程

外循环确定排序开始下标,内循环进行排序

1.3 源码

void InsertSort(int*a,int n)
{
    for(int i=0;i<n-1;i++)
    {
        int end=i,ret=a[end+1];
        while(end>=0)
        {
            if(a[end]>ret)
            {
                a[end+1]=a[end];
                end--;
            }
            else
                break;
        }
        a[end+1]=ret;
    }
}

1.4 复杂度分析

1.4.1 时间复杂度:

最坏情况,数组完全逆序,比较次数为1+2+3+...+n-1,时间复杂度为O(N^2),最好情况,数组有序,一趟比较即可,时间复杂度为O(N),平均时间复杂为O(N^2)

1.4.2 空间复杂度:

只需一个变量用于交换,空间复杂度为O(1)。

2. 希尔排序 (Shell's Sort)

2.1 定义

希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的数据越来越多,当增量减至 1 时,整个文件恰被分成一组,排序便终止。

2.2 执行过程

首先设置区间,初始区间为整个表的大小,进入循环后划分区间大小后使用插排,直至区间差为1结束循环,排序完成。

 2.3 源码

void ShellSort(int*a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//gap/=2;//取一个中间值
		gap = gap / 3 + 1;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int ret = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > ret)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
					break;
			}
			a[end + gap] = ret;
		}
	}
}

2.4 复杂度分析

2.4.1 时间复杂度:

最坏情况退化为直接插入排序,时间复杂度为O(N^2),最好情况数组有序,一趟比较即可为O(N)。

2.4.2 空间复杂度:

O(1)

3. 堆排序 (Heap Sort)

3.1 定义

3.1.1 堆的概念

堆在逻辑结构上为完全二叉树,其将每个节点所存储的值大于其子节点的为大堆,反之为小堆。

3.1.2 堆的实现

下标为 i 的结点的父结点下标为(i-1)/2,其左右子结点分别为 (2i + 1)、(2i + 2)

 很自然就构建出一个堆出来

3.2 执行过程

按照父子节点与数组下标的关系建堆,然后自下向上调整,对父子节点的值进行交换。

 3.3 源码

//时间复杂度O(logN)
void DwonAdjust(int *a, int n, int root)//向下调整,左右子树都为同种堆才能使用
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;//默认左孩子
	while (child<n)
	{
		//选出左右孩子中大的那一个,建大堆换一下比较符
		if (a[child + 1] > a[child] && child < n - 1)
			child++;
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			break;
	}
}
//整体时间复杂度O(NlogN)
void HeapSort(int*a, int n)
{
	//建堆,时间复杂度O(N)
	for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--)//从最后一个非叶节点调
		DwonAdjust(a, n, i);
	//排升序建大堆
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		DwonAdjust(a, end, 0);
		end--;
	}
}

交换函数就不用我多说了 

3.4 复杂度分析

3.4.1 时间复杂度

堆排序的时间复杂度为O(NlogN),即使原数组为有序的,还是要建堆再一一比较。

3.4.2 空间复杂度

O(1)

4. 选择排序 (Selection Sort)

4.1 定义

第一层循环设置一个最大或最小下标,在第二层循环中,如果有其他下标所对应的值比设置的大或小,则对设置的最大或最小下标进行更新。让后交换第一层循环对应的下标与设置下标所对应的数据。

4.2 执行过程

4.2.1 基础版本

外层循环设置设置一个最大(最小)下标,内层进行比较,选出真正的最大(最小)下标,进行交换。 

4.2.2 优化

在交换前加上

if(max!=i)

 本身为最大(最小)下标无需交换。

4.2.3 再优化

同时从两端寻找最大最小下标,进行交换。

4.3 源码

4.3.1 基础版本

void SelectSort(int*a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int min = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			if (a[min] > a[j])
				min = j;
		}
		Swap(&a[min], &a[i]);
	}
}

4.3.2 优化

void SelectSort(int*a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int min = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			if (a[min] > a[j])
				min = j;
		}
        if(min!=i)
		    Swap(&a[min], &a[i]);
	}
}

4.3.3 再优化

void SelectSort(int*a, int n)
{
	int left = 0, right = n - 1;
	while (left < right)
	{
		int min_i = left, max_i = right;
		for (int i = left; i <= right; i++)
		{
			if (a[i] < a[min_i])
				min_i = i;
			if (a[i] > a[max_i])
				max_i = i;
		}
		if(min_i!=left)
			Swap(&a[left], &a[min_i]);
		if (max_i != right)
		{
			if (left == max_i)
				max_i = min_i;
			Swap(&a[right], &a[max_i]);
		}
		left++;
		right--;
	}
}

4.4 复杂度分析

4.4.1 时间复杂度

最好情况,最坏全都要比较(n-1+n-2+..+1)*n->n^2/2次,所以时间复杂度为O(N^2)

4.4.2 空间复杂度

 空间复杂度,最好情况下(有序)复杂度为:O(0) ,最坏情况下(逆序)复杂度为:O(n );;平均的空间复杂度:O(1)。

5. 冒泡排序 (Bubble Sort)

5.1 定义

重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,根据大小判断进行交换。

5.2 执行过程

 5.3 源码

5.3.1 基础版本

void BubbleSort(int*a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n-i-1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
				Swap(&a[j], &a[j +1]);
		}
	}
}

5.3.2 优化

void BubbleSort(int*a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n-1; ++i)
	{
		int flag = 1;
		for (int j = 1; j < n- i; ++j)
		{
			if (a[j - 1] > a[j])
			{
				Swap(&a[j - 1], &a[j]);
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag)//未交换直接返回
			return;
	}
}

5. 4 复杂度分析

5.4.1 时间复杂度

平均时间复杂度为O(N)

5.4.2 空间复杂度

O(1)

6. 快速排序 (Quick Sort)

6.1 定义

通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以 递归 进行,以此达到整个数据变成有序 序列 ,是分治思想。

6.2 执行过程

 6.3 源码

排序的方法主要分为三种,在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值,可以很大程度上避免分组"一边倒"的情况。

int GetMid(int*a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) >> 1;//相当于除以2
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
			return mid;
		else if (a[left] > a[right])
			return left;
		else
			return right;
	}
	else
	{
		if (a[mid] > a[right])
			return mid;
		else if (a[right] > a[left])
			return left;
		else
			return right;
	}
}

6.3.1 挖坑法

 注:引用于八大排序算法(C语言实现)_2021dragon的博客-CSDN博客_八大排序c语言实现

int PartSort1(int*a,int left, int right)
{
	int index = GetMid(a, left, right);//保证key取的合理
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left, end = right;
	int pivot = begin;
	int key = a[begin];
	while (begin < end)
	{
		//右边找小,放于左边
		while (begin < end&&a[end] >= key)
			end--;
		//小的放到左边的坑里,自己作为新的坑位
		a[pivot] = a[end];
		pivot = end;
		//左边找大
		while (begin < end&&a[begin] <= key)
			begin++;
		//大的放到左边的坑里,自己作为新的坑位
		a[pivot] = a[begin];
		pivot = begin;
	}
	pivot = begin;
	a[pivot] = key;

	return pivot;
}

6.3.2 左右指针法

int PartSort2(int*a, int left, int right)
{
	int index = GetMid(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left, end = right;
	int key = begin;
	while (begin < end)
	{
		while (begin<end&&a[end]>=a[key])
			end--;
		while (begin < end&&a[begin] <= a[key])
			begin++;
		Swap(&a[begin], &a[end]);
	}
	Swap(&a[begin], &a[key]);
	return begin;
}

6.3.3 前后指针法

int PartSort3(int*a, int left, int right)
{
	int index = GetMid(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int key = left, prev = left,cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[key]&&++prev!=cur)
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		cur++;
	}
	Swap(&a[prev], &a[key]);
	return prev;
}

6.3.4 递归实现

void QuickSort(int*a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
    int keyindex = PartSort1(a, left, right);//保证key取的合理
	//[left,pivot-1] [pivot] [pivot+1,right]
	QuickSort(a, left, keyindex - 1);//分治递归
	QuickSort(a, keyindex + 1, right);
}

6.3.5 递归优化(小区间优化)

递归次数呈指数增长,在最后几层递归中采用其他排序算法减少递归深度,提高效率。

void QuickSort(int*a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	//小区间优化后面的大量递归 
	if (right - left + 1 > 10)//可以设置小区间大小
	{
		int keyindex = PartSort1(a, left, right);
		QuickSort(a, left, keyindex - 1);
		QuickSort(a, keyindex + 1, right);
	}
	else
		InsertSort(a, right - left + 1);
}

6.3.6 非递归实现

非递归实现需要使用栈,可以参考线性表综合讲述

void QuickSortNotR(int*a, int n)
{
	S s;
	InitStack(&s);
	StackPush(&s, n - 1);
	StackPush(&s, 0);
	while (!StackEmpty(&s))
	{
		int left = StackTop(&s);
		StackPop(&s);
		int right = StackTop(&s);
		StackPop(&s);
		int keyindex = PartSort1(a, left, right);
		if (left < keyindex - 1)
		{
			StackPush(&s, keyindex-1);
			StackPush(&s, left);
		}
		if (keyindex + 1 < right)
		{
			StackPush(&s, right);
			StackPush(&s, keyindex + 1);
		}
	}
	StackDestory(&s);
}

6.4 复杂度分析

6.4.1 时间复杂度

最好O(N),最坏O(N^2),平均为(O(N*logN),这涉及多个函数,比较复杂,但从递归角度看,排序为N,次数为logN.

6.4.2 空间复杂度

O(N)

7. 归并排序 (Merge Sort)

7.1 定义

该算法是采用 分治法 (Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。 将已有序的子序列 合并 ,得到完全有序的 序列 ;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。

7.2 执行过程

  先开辟一块与原数据内存等大的内存空间,用于存储排序后的数据,然后取中值分左右进行递归,递归到最深处进入循环取值放入开辟空间中进行排序,最后将值赋给原数据,free掉开辟的空间,排序完成。采用分治思想。

7.3 源码

7.3.1 递归版本

void _MergeSort(int*a, int left, int right, int*temp)
{
	if (left >= right)
		return;
	int mid = (left + right) >> 1;
	int begin1 = left, end1 = mid, begin2 = mid + 1, end2 = right;
	_MergeSort(a, begin1, end1, temp);
	_MergeSort(a, begin2, end2, temp);
	int index = left;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
			temp[index++] = a[begin1++];
		else
			temp[index++] = a[begin2++];
	}
	while (begin1 <= end1)
		temp[index++] = a[begin1++];
	while (begin2 <= end2)
		temp[index++] = a[begin2++];
	for (int i = left; i <=right; i++)
		a[i] = temp[i];
}
void MergeSort(int *a,int n)
{
    int*temp=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
    _MergeSort(a,0,right,temp);
    free(temp);
}

7.3.2 非递归版本

void MergeSortNotR(int*a, int n)
{
	int*temp = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
	int gap = 1;//设置间隔
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1,
				begin2 = gap + i, end2 = i + 2 * gap - 1;//划定两个区间

			//归并时右半区域不存在
			if (begin2 >= n)
				break;
			//归并时右半区域算多了
			if (end2 >= n)
				end2 = n - 1;

			int index = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
					temp[index++] = a[begin1++];
				else
					temp[index++] = a[begin2++];
			}
			while (begin1 <= end1)
				temp[index++] = a[begin1++];
			while (begin2 <= end2)
				temp[index++] = a[begin2++];
			for (int j =i; j <=end2; j++)
				a[j] = temp[j];
		}
		gap *= 2;
	}
	free(temp);
}

7.4 复杂度分析

7.4.1 时间复杂度

任何条件下均为O(N*logN)

7.4.2 空间复杂度

使用一块与原数据大小相同的内存空间,空间复杂度为O(N)

注:以下三种排序适用于正整数,其复杂度分析比较复杂

8. 计数排序 (Counting Sort)

8.1 定义

计数排序使用一个额外的辅助数组/计数数组C,其中第i 个元素是待排序数组A 中值等于i 的元素的个数。

8.2 执行过程

 8.3 源码

8.3.1 版本一

void CountSort(int*a, int n)
{
	int max = a[0];
	int min = a[0];
    //找出最大最小值
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
	}
	int gap = max - min + 1;
    //创建计数数组
	int*counta = (int*)calloc(gap,sizeof(int));
	for (int i = 0; i < n; i++)
		counta[a[i]-min]++;
	for (int i = 1; i < gap; i++)
		counta[i] += counta[i - 1];
    //用一个数组接收排序值
	int*newa =(int*)calloc(n, sizeof(int));
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
		newa[--counta[a[i] - min]] = a[i];
    //赋给原数组
	for (int i = 0; i < n; i++)
		a[i] = newa[i];
    free(counta);
}

8.3.2 版本二

void CountSort(int*a, int n)
{
	int max = a[0];
	int min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
	}
	int gap = max - min + 1;
	int*counta = (int*)calloc(gap,sizeof(int));
	for (int i = 0; i < n; i++)
		counta[a[i]-min]++;
	int index = 0;
     //相比于方法一,省去累加,用单个计数作为循环赋值
	for (int i = 0; i < gap; i++)
	{
		while (counta[i]--)
			a[index++] = i + min;
	}
	free(counta);
}

8.4 复杂度分析

8.4.1 时间复杂度

O(N+M)

8.4.2 空间复杂度

O(N)

9. 桶排序 (Bucket Sort)

9.1 定义

桶排序工作的原理是将数组分到有限数量的桶子里。每个桶子再个别排序。以达有序

9.2 执行过程

我就举个简单的栗子,对下面的代码,桶的大小为一,待排数据为正整数且不重复,将原数据存于对应下标的数组种,使之有序。

9.3 源码

//非正式版本
void BucketSort(int*a, int n)
{
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
	int*bucket = (int*)calloc(max+1,sizeof(int));
	for (int i = 0; i < n; i++)
		bucket[a[i]] = a[i];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j <=max; j++)
		{
			if (bucket[j])
			{
				a[i] = bucket[j];
				bucket[j] = 0;
				break;
			}
		}
	}
}

9.4 复杂度分析

9.4.1 时间复杂度

O(N+C)

9.4.2 空间复杂度

O(N+M)

10. 基数排序

10.1 定义

基数排序 (Radix Sort)属于分配式排序,又称"桶子法" (Bucket Sort或Bin Sort),将要排序的元素分配到某些"桶"中,以达到排序的作用。

10.2 执行过程

10.3 源码

#define BASE 10  //进制
void RadixSort(int*a, int n)
{
	int*temp = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
	int max = a[0], gap = 1;
	for (int i = 1; i < n; i++)
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
	while (max / gap > 0)
	{
		int*bucket = (int*)calloc(BASE, sizeof(int));
		for (int i = 0; i < n; i++)
			bucket[(a[i] / gap) % BASE]++;
		for (int i = 1; i < BASE; i++)
			bucket[i] += bucket[i - 1]; //这部分相当于计数排序
		for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
			temp[--bucket[(a[i] / gap) % BASE]] = a[i]; //取得各位数,并以此为下标赋值
		for (int i = 0; i < n; i++)
			a[i] = temp[i];
        //除数进位
		gap *= BASE;
	}
    free(temp);
}

10.4 复杂度分析

10.4.1 时间复杂度

O(N*log(r)*m) 

10.4.2 空间复杂度

O(N+K)

注意:本文所引用的图片来自网络素材,如有侵权,请私下磋商。

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