数据结构之排序
1、排序的概念以及简单介绍
1.1排序的概念
排序:顾名思义就是将一组数据按从小到大(从大到小)排列开来。
1.2排序的分类
(1)内部排序:就是将数据全部储存到内存中排序
(2)外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
1.3排序的应用
2、常见的排序与算法
2.1插入排序
2.1.1直接插入排序
(1)解释:这个过程类似整理扑克牌,当拿到一组数据后,首先就是从首元素开始排,然后去遍历前面的数据(这里拿升序来举例),遍历完以后,发现没有比他更小的数据,所以直接插入。然后开始第二个数据,然后在继续遍历前面的数剧,若比首元素的数据小,则把最小的数据插入到首元素的位置上,然后第二个元素就已经排好了,然后开始排第三个数据,就这样依此排序。(排之前就检查该数据是否存在比前面的数据小)
(2)代码实现:
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
{
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
break;
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
}
2.1.2希尔排序(缩小增量排序)
(1)解释定义:希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。
也就是说希尔排序就是多组的插入排序,因为插入排序排一些接近有序的数据较为方便,希尔排序其实是插入排序的一种改造,先按一定分组将每组进行插入排序(也就是预排序),然后在进行插入排序
(2)代码实现
1.预排序
2、直接插入排序(希尔排序的完整版)
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
//当gap==1时就是直接插入排序
while (gap > 1)
{
gap = (gap / 3) + 1;
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
}
2.2选择排序
顾名思义就是选择,先去选择一个较小的数,然后依此排列。与插入排序不同的是,插入排序是比较完直接覆盖,然后插入那个位置。
2.21直接选择排序
(1)解释定义:这是一个极其暴力的求法,直接遍历数组,选择出最小的一个的数,然后将其插入第一个首元素的位置,然后在继续选最小插入第二个元素的位置,依此类推…
(2)代码实现
//直接选择排序
void SlectSort(int* a, int n)
{
int end = n - 1, begin = 0;
while (begin < end)
{
int max = begin, min = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; ++i)
{
if (a[i] < a[min])
{
min = i;
}
if (a[i] > a[max])
{
max = i;
}
}
swap(&a[begin], &a[min]);
if (max == begin)
{
max = min;
}
swap(&a[end], &a[max]);
++begin;
--end;
}
}
2.22堆排序
(1)解释定义:堆排序就是建造为堆以后(拿升序举例,所以这里是大堆),因为大堆的堆顶元素一定为最大值,所以将堆顶元素放入最后一个元素,然后堆范围【0,size-1-1】部分的进行向下调整堆,然后重复上述过程。
(2)代码实现:
1、建造堆
方法1:向上调整建堆
void AjustUP(int* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//建堆
for (int i = 0; i < n; i++)
{
AjustUP(a, i);
}
2、向下调整建堆
void AjustDown(int* a, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])
{
child += 1;
}
if (a[child] > a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//建堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AjustDown(a, n - 1, i);
}
2、排序
void HeadSort(int* a, int n)
{
//建堆
/*for (int i = 0; i < n; i++)
{
AjustUP(a, i);
}*/
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AjustDown(a, n - 1, i);
}
//排序
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
swap(&a[0], &a[end]);
AjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
2.3交换排序
2.31冒泡排序
(1)解释定义:两两交换,将大最大的放后面
(2)代码实现
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
for (int i = 0; i < n-j; ++i)
{
if (a[i-1] > a[i])
{
swap(&a[i-1], &a[i]);
}
}
}
}
2.32快速排序
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
2.321Hoare版
(1)概念解释
(2)代码实现
(注意这上面的begin和end只是方便记忆,和下面的left和right等价)
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int keyi = begin;
int left = begin, right = end;
while (left < right)
{
while(left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
while(left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
swap(&a[left], &a[right]);
}
swap(&a[left], &a[keyi]);
keyi = left;
QuickSort(a,begin,keyi-1);
QuickSort(a, keyi+1, end);
}