HCIA总结

OSI模型(Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。):定义数据标准格式(标准封装格式)
应用层:实现人机交互,计算机软件语言转换成应用程序
表示层:将逻辑语言转换成二进制语言互相转换,加密
会话层:针对产生的每一种流量,建立以及管理一条端到端的会话虚拟连接,目的是本地产生的流量要彼此隔离区分。

上三层控制层面,下四层数据层面
传输层:定义数据的传输方式,区分不同的流量
可靠传输需要机制:确认,重传
TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议):是一种(三次握手保证面向连接)面向连接(在传输数据之前协商双方能够发送和接收数据)的可靠传输协议
三次握手:
第一次
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
请求目标端口是否为开放状态

第二次
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
ACK回复相当于确认服务器端口为开放状态
也发送一遍SYN说明要去确认客户端口也必须是一个开放状态

第三次
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
说明自己的端口是开放的

UDP(用户数据报协议):非面向连接的不可靠传输协议
针对重要的流量(例如语音视频流量)需要使用RTP( Real-time Transport Protocol )来担任序列号

网络层
数据链路层
物理层

1、物理层:RJ45、CLOCK、IEEE802.3+
2、数据链路层:PPP、FR、HDLC、VLAN、MAC+
3、网络层:IP、IPX、OSPF、RIP、IGRP、ICMP、ARP、RARP+
4、传输层:TCP、UDP、SPX+
5、会话层:NFS、SQL、NETBIOS、RPC+
6、表示层:JPEG、MPEG、ASII+
7、应用层:Telnet、HTTP、FTP、WWW、NFS、SMTP,BGP

TCP/IP协议
应用层(应用层,表示层,会话层)
端到端层(传输层)
互联网层(网络层)
网络接口层(数据链路层,物理层)

TCP/IP与OSI模型的区别:
1.OSI模型数据封装必须具有完整的封装,TCP/IP支持跨层封装。
2.OSI一般用于理论,TCP/IP一般用于共业生产
3.OSI支持多种网络层协议,TCP/IP支持IP协议栈(IPV4 IPV6)

ISIS:基于OSI 封装
ARP:地址解析协议,通过目标设备IP查询目标设备Mac,基于二层封装
正向ARP:请求,回复
反向ARP:无盘工作站
逆向ARP:F-R(帧中继)
无故ARP:免费ARP,作用是将源MAC地址和IP和目标IP(与源IP相同),MAC(全F)在网段内洪泛,用来检测网络中是否有重复IP出现
代理ARP:
MA特点:一个网段内多个用户联系在一起

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