2022-06 CCF

202206-1 归一化处理

考察sqrt函数和pow函数

试题名称: 归一化处理
时间限制: 500ms
内存限制: 512.0MB
问题描述:
题目背景
在机器学习中,对数据进行归一化处理是一种常用的技术。
将数据从各种各样分布调整为平均值为0 、方差为1 的标准分布,在很多情况下都可以有效地加速模型的训练。
题目
样例输入

7
-4 293 0 -22 12 654 1000

样例输出

-0.7485510379073613
0.04504284674812264
-0.7378629047806881
-0.7966476369773906
-0.7057985054006686
1.0096468614303775
1.9341703768876082
#include<iostream>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<string> 
#include<map>
#include<math.h>
using namespace std; 

int main()
{
	int n;
	cin>>n;
	int a[n]; 
	int sum=0;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cin>>a[i];
		sum+=a[i];
	}
	//平均 
	double aver=sum*1.0/n;
	double d=0;
	for(int i=0;i<n;i++){
		d+=pow(a[i]-aver,2);
	}
	//方差 
	double da=d/n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cout<<(a[i]-aver)/sqrt(da)<<endl;
	}
    return 0;
}

202206-2 寻宝!大冒险!

试题名称: 寻宝!大冒险!
时间限制: 500ms
内存限制: 512.0MB
问题描述:
题目背景
暑假要到了。可惜由于种种原因,小 P 原本的出游计划取消。失望的小 P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略显单调的假期……直到……

某天,小 P 获得了一张神秘的藏宝图。
题目
输出格式
输出到标准输出。

输出一个整数,表示绿化图中有多少处坐标可以与藏宝图左下角对应,即可能埋藏着顿顿的宝藏。

样例 1 输入

5 100 2
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
0 0 1
0 1 0
1 0 0

样例 1 输出

3
因为左下角一定是树,所以遍历树,不要遍历整个绿化图
#include<iostream>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<map>
#include<math.h>
using namespace std;

struct Tree {
	int x;
	int y;
};

int main() {
	int n,l,s;
	cin>>n>>l>>s;
	Tree t[n]; //存放树的坐标 
	map<int,map<int,int> >mp;
	int b[s+1][s+1];
	for(int i=0; i<n; i++) {
		cin>>t[i].x>>t[i].y;
		mp[t[i].x][t[i].y]=1; //标记 
	}
	for(int i=s;i>=0;i--){
		for(int j=0;j<=s;j++){
			cin>>b[i][j];
		}
	}
	int count=0;
	//	判断树满不满足条件 
	for(int i=0;i<n;i++){
		//左下角坐标		
		int x=t[i].x;
		int y=t[i].y; 
		bool flag=true;
		for(int j=0;j<=s;j++){
			for(int k=0;k<=s;k++){
				// 不超过绿化图且藏宝图和绿化图相等 
				if(x+s>l||y+s>l||mp[x+j][y+k]!=b[j][k]){
					flag=false;
					break;
				}
			}
		} 
		if(flag) count++; 
	}
	cout<<count;
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值