数据结构 实验一:VC编程环境灵活应用

实验目的:

1.复习巩固VC编程环境的使用,以及C++模板设计。

2.回顾并掌握VC单文件结构程序设计过程。

3.回顾并掌握VC多文件工程设计过程

4.掌握VC程序调试过程。

5.回顾C++模板和模板的程序设计。

实验内容一:

设计一个单文件结构程序完成从键盘输入两个数,输出二者的“和”和“积”的结果。

#include <iostream>
using namespace std;

void add(int a, int b){
	cout << "两数之和是" << a + b << endl;
}

void mul(int a, int b){
	cout << "两数之积是" << a * b << endl;
}

void add(float a, float b){
	cout << "两数之和是" << a + b << endl;
}

void mul(float a, float b){
	cout << "两数之积是" << a * b << endl;
}

void add(int a, float b){
	cout << "两数之和是" << a + b << endl;
}

void mul(int a, float b){
	cout << "两数之积是" << a * b << endl;
}

void add(float a, int b){
	cout << "两数之和是" << a + b << endl;
}

void mul(float a, int b){
	cout << "两数之积是" << a * b << endl;
}

int main() {
	float a, b;
	int c, d;
	cin >> a >> b;
	c = a;
	d = b;
	if ( a == c ) 
	  if ( b == d ) {
        add(c, d);
		mul(c, d);
	  }
	  else {
		add(c, b);
		mul(c, b);
	  }
	else {
      if ( b == d ) { 
        add(a, d); 
		mul(a, d);
	  }
	  else {
        add(a, b);
		mul(a, b);
	  }
	}
	return 0;
}

测试结果1测试结果2测试结果3测试结果4

 

实验内容二:

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void add(T a, T b) {
  cout << "两数之和是" << a + b << endl;
}

template<typename U>
void mul(U a, U b) {
  cout << "两数之积是" << a * b << endl;
}

int main() {
  float a, b;
  cin >> a >> b;
  add(a, b);
  mul(a, b);
  return 0;
}

结果与“实验内容一”相同。

 

实验内容三:

#include <iostream>
using namespace std;

template <class T, class U>
class Add {
public:
	Add(T a, U b) {
		cout << "两数之和是" << a + b << endl;
	}
};

template <class V, class W>
class Mul {
public:
	Mul(V a, W b) {
		cout << "两数之积是" << a * b << endl;
	}
};

int main() {
  float a, b;
  int c, d;
  cin >> a >> b;
  c = a;
  d = b;
  if (a == c)
    if (b == d) {
      Add<int, int> m(c, d);
      Mul<int, int> n(c, d);
    }
    else {
      Add<int, float> m(c, b);
      Mul<int, float> n(c, b);
    }
  else {
    if (b == d) {
      Add<float, int> m(a, d);
      Mul<float, int> n(a, d);
    }
    else {
      Add<float, float> m(a, b);
      Mul<float, float> n(a, b);
    }
  }
  return 0;
}

结果与“实验内容一”相同。

由于模板类在多种编译环境下不支持声明与定义分开,其他程序员也不建议这样子做。所以实验内容三的模板类分多文件处理,只分了头文件。头文件中包含了类的声明与定义。
 main.cpp

#include <iostream>
#include "Add.h"
#include "Mul.h"
using namespace std;

int main() {
	float a, b;
	int c, d;
	cin >> a >> b;
	c = a;
	d = b;
	if (a == c)
		if (b == d) {
          Add<int, int> m(c, d);
          Mul<int, int> n(c, d);
		}
		else {
          Add<int, float> m(c, b);
          Mul<int, float> n(c, b);
		}
	else {
		if (b == d) {
          Add<float, int> m(a, d);
          Mul<float, int> n(a, d);
		}
		else {
          Add<float, float> m(a, b);
          Mul<float, float> n(a, b);
		}
	}
	return 0;
}
Add.h

#pragma once
#include <iostream>
template <class T, class U>
class Add {
 public:
  Add(T a, U b) {
    cout << "两数之和是" << a + b << endl;
  }
};
Mul.h
#pragma once
#include <iostream>
template <class V, class W>
class Mul {
 public:
  Mul(V a, W b) { 
    cout << "两数之积是" << a * b << endl; 
  }
};
运行结果也与实验内容一相同。

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