jacob调用com组件

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com组件可以存在exe,或者dll中,而且对vb,vc,delphi等语言提供了统一的调用,而dll只能存在于dll文件中,而且不同语言调用方式不一样,com组件开发难度相对于dll较大,多用于大型项目中。

java主要使用jacob来调用com组件。

1.注册com组件(这里使用大漠插件dm.dll)

regsvr32 dm.dll

另外regsvr32 /u dm.dll 代表卸载com组件


2.查看dll调用需要的progID

使用文本编辑工具以16进制方式打开dm.dll,搜索progID

可以看到progID就在''内,是"dm.dmsoft"




3.下载jacob1.6.jar+jacob-1.16-M1-x86.dll+jacob-1.16-M1-x64.dll

将jar包放入工程构建路径,2个dll文件放入jre下的bin目录


4.调用示例

一、调用dll中的颜色比较方法CmpColor


ActiveXComponent activeDm = new ActiveXComponent("dm.dmsoft");

Variant[] var = new Variant[4];
			var[0] = new Variant(600);
			var[1] = new Variant(600);
			var[2] = new Variant("ffffff");
			var[3] = new Variant(1f);

			int cmpColor = activeDm.invoke("CmpColor", var).getInt();
			System.out.println(cmpColor);
			var = null;

上面的程序代表判断(600,600)的坐标上的颜色是否是白色,相似度为1(完全匹配)


函数说明:CmpColor



二、调用dll中的寻找窗口句柄方法,如果找到了,绑定窗口。


ActiveXComponent activeDm = new ActiveXComponent("dm.dmsoft");

int parentHwnd = 0;
			String className = null;
			String title = "cmd";//寻找有没有一个窗口句柄类似于“cmd”的窗口
			var = new Variant[3];
			var[0]=new Variant(parentHwnd);
			var[1]=new Variant(className);
			var[2]=new Variant(title);
			int windowId= activeDm.invoke("FindWindowEx",var).getInt();
			System.out.println(windowId);//windowId>0代表找到,否则没有找到
			var = null;
			
			//----
			
			//SetWindowState表示将找到的窗口状态设置为激活,以便后面能成功绑定
			int getResult=activeDm.invoke("SetWindowState",windowId,1).getInt();
			
			//----
			
			//进行dm窗口绑定
			String display = "normal";
			String mouse = "normal";
			String key = "normal";
			int mode = 0;
			var=new Variant[5];
			var[0]=new Variant(windowId);
			var[1]=new Variant(display);
			var[2]=new Variant(mouse);
			var[3]=new Variant(key);
			var[4]=new Variant(mode);
			if(windowId>0){
				int bindWindow=activeDm.invoke("BindWindow",var).getInt();
			}
			var=null;


上面用到的函数简介


FindWindowEx

函数简介:

查找符合类名或者标题名的顶层可见窗口,如果指定了parent,则在parent的第一层子窗口中查找.

函数原型:

long FindWindowEx(parent,class,title) 

参数定义:

parent 整形数: 父窗口句柄,如果为空,则匹配所有顶层窗口

 

class 字符串: 窗口类名,如果为空,则匹配所有. 这里的匹配是模糊匹配.

title 字符串: 窗口标题,如果为空,则匹配所有. 这里的匹配是模糊匹配.

返回值:

整形数:
整形数表示的窗口句柄,没找到返回0

示例:

hwnd = dm.FindWindowEx(0,"","记事本") 


SetWindowState
函数简介:

设置窗口的状态

函数原型:

long SetWindowState(hwnd,flag) 

参数定义:

hwnd 整形数: 指定的窗口句柄

flag 整形数: 取值定义如下

0 : 关闭指定窗口

1 : 激活指定窗口

2 : 最小化指定窗口,但不激活

3 : 最小化指定窗口,并释放内存,但同时也会激活窗口.

4 : 最大化指定窗口,同时激活窗口.

5 : 恢复指定窗口 ,但不激活

6 : 隐藏指定窗口

7 : 显示指定窗口

8 : 置顶指定窗口

9 : 取消置顶指定窗口

10 : 禁止指定窗口

11 : 取消禁止指定窗口

12 : 恢复并激活指定窗口

13 : 强制结束窗口所在进程.

返回值:

整形数:
0: 失败
1: 成功

示例:

dm_ret = dm.SetWindowState(hwnd,0) 


BindWindow
函数简介:

绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定,高级用户可以参考BindWindowEx更加灵活强大.

函数原型:

long BindWindow(hwnd,display,mouse,keypad,mode)

参数定义:

hwnd 整形数: 指定的窗口句柄

display 字符串: 屏幕颜色获取方式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台截屏模式

"gdi" : gdi模式,用于窗口采用GDI方式刷新时. 此模式占用CPU较大.

"gdi2" : gdi2模式,此模式兼容性较强,但是速度比gdi模式要慢许多,如果gdi模式发现后台不刷新时,可以考虑用gdi2模式.

"dx2" : dx2模式,用于窗口采用dx模式刷新,如果dx方式会出现窗口所在进程崩溃的状况,可以考虑采用这种.采用这种方式要保证窗口有一部分在屏幕外.win7或者vista不需要移动也可后台.此模式占用CPU较大.

"dx3" : dx3模式,同dx2模式,但是如果发现有些窗口后台不刷新时,可以考虑用dx3模式,此模式比dx2模式慢许多. 此模式占用CPU较大.

"dx" : dx模式,等同于BindWindowEx中,display设置的"dx.graphic.2d|dx.graphic.3d",具体参考BindWindowEx
注意此模式需要管理员权限

mouse 字符串: 鼠标仿真模式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台鼠标模式

"windows": Windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键自带后台插件.

"windows2": Windows2 模式,采取模拟windows消息方式(锁定鼠标位置) 此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.message"
注意此模式需要管理员权限

"windows3": Windows3模式,采取模拟windows消息方式,可以支持有多个子窗口的窗口后台.

"dx": dx模式,采用模拟dx后台鼠标模式,这种方式会锁定鼠标输入.有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况.此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.api|dx.mouse.state.message|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api|dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限

"dx2":dx2模式,这种方式类似于dx模式,但是不会锁定外部鼠标输入.
有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后手动激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况. 此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.state.api|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api| dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限

keypad 字符串: 键盘仿真模式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台键盘模式

"windows": Windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键的后台插件.

"dx": dx模式,采用模拟dx后台键盘模式。有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后键盘无效的情况. 此模式等同于BindWindowEx中的keypad为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message| dx.keypad.state.api|dx.keypad.api|dx.keypad.input.lock.api"
注意此模式需要管理员权限

 

mode 整形数: 模式。 取值有以下两种

     0 : 推荐模式此模式比较通用,而且后台效果是最好的.

     1 : 和模式0效果一样,如果模式0会失败时,可以尝试此模式. <收费功能,具体详情点击查看>

     2 : 同模式0,此模式为老的模式0,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.

     3 : 同模式1,此模式为老的模式1,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题. <收费功能,具体详情点击查看>

     4 : 同模式0,如果模式0有崩溃问题,可以尝试此模式.

     5 : 同模式1, 如果模式0有崩溃问题,可以尝试此模式. <收费功能,具体详情点击查看>

     6 : 同模式0,如果模式0有崩溃问题,可以尝试此模式. <收费功能,具体详情点击查看>

     7 : 同模式1,如果模式1有崩溃问题,可以尝试此模式. <收费功能,具体详情点击查看>

     101 : 超级绑定模式. 可隐藏目标进程中的dm.dll.避免被恶意检测.效果要比dx.public.hide.dll好. 推荐使用. <收费功能,具体详情点击查看>

     103 : 同模式101,如果模式101有崩溃问题,可以尝试此模式. <收费功能,具体详情点击查看>

需要注意的是: 模式1 3 5 7 101 103在大部分窗口下绑定都没问题。但也有少数特殊的窗口,比如有很多子窗口的窗口,对于这种窗口,在绑定时,一定要把
鼠标指向一个可以输入文字的窗口,比如一个文本框,最好能激活这个文本框,这样可以保证绑定的成功.

返回值:

整形数:
0: 失败
1: 成功

如果返回0,可以调用GetLastError来查看具体失败错误码,帮助分析问题.

示例:


// display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)

// display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",1)

// display: dx 鼠标:前台 键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)

// display: dx 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",1)

// display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",1) 

// display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows3","windows",1)


注意:


绑定之后,所有的坐标都相对于窗口的客户区坐标(不包含窗口边框)
另外,绑定窗口后,必须加以下代码,以保证所有资源正常释放

这个函数的意思是在脚本结束时,会调用这个函数。需要注意的是,目前的按键版本对于这个函数的执行不是线程级别的,也就是说,这个函数只会在主线程执行,子线程绑定的大漠对象,不保证完全释放。 
Sub OnScriptExit()
    dm_ret = dm.UnBindWindow() 
End Sub

另外 绑定dx会比较耗时间,请不要频繁调用此函数.

另外如果绑定的是dx,要注意不可连续操作dx,中间至少加个10MS的延时,否则可能会导致操作失败.比如绑定图色DX,那么不要连续取色等,键鼠也是一样.

 

注意,图色dx,鼠标windows2 dx dx2以及键盘dx都需要管理员权限才能运行,所以对于WIN7和VISTA用户,在启动目标窗口时,必须用管理员方式启动,否则无法绑定成功!

 

还有一点特别要注意的是,有些窗口绑定之后必须加一定的延时,否则后台也无效.一般1秒到2秒的延时就足够.

 

发现绑定失败的几种可能(一般是需要管理员权限的模式才有可能会失败)

1.     系统登录的帐号必须有Administrators权限

2.     如果是vista和win7系统,启动窗口进程必须用管理员模式启动,脚本也必须用管理员模式启动.

3.     一些防火墙会防止插件注入窗口所在进程,比如360防火墙等,必须把dm.dll设置为信任.

4.     还有一个比较弱智的可能性,那就是插件没有注册到系统中,这时CreateObject压根就是失败的. 检测对象是否创建成功很简单,如下代码

set dm = createobject("dm.dmsoft")
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
    MessageBox "创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限"
    EndScript
End If

 

5.     在沙盘中开的窗口进程,绑定一些需要管理员权限的模式,会失败。
解决方法是要配置沙盘参数,具体如何配置参考沙盘绑定方法.



6.     窗口所在进程有保护,这个我也无能为力.





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