集合框架的体系结构
List(列表)
- List是元素有序并且可以重复的集合,称为刚列
- List可以精确的控制每个元素的插入位置,或删除某个位置的元素
- List的两个主要实现类是 ArrayList和 LinkedList
ArrayList
- ArrayList底层是由数组实现的
- 动态增长,以满足应用程序的需求
- 在列表尾部插入或删除非常有效
- 更适合查种更新元素
- Array List中的元素可以为null
案例:用 ArrayList存储编程语言的名称,并输出。
名称包括”Java″、"c"、"C++“、"Go"和" Swift"。
package com.imooc.set;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ListDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 用ArrayList存储编程语言的名称,并输出
List list=new ArrayList();
list.add("Java");
list.add("C");
list.add("C++");
list.add("Go");
list.add("swift");
//输出列表中元素的个数
System.out.println("列表中元素的个数为:"+list.size());
//遍历输出所有编程语言
System.out.println("**************************************");
for(int i=0;i<list.size();i++){
System.out.print(list.get(i)+",");
}
//移除列表中的C++
System.out.println();
//list.remove(2);
list.remove("C++");
System.out.println("**************************************");
System.out.println("移除C++以后的列表元素为:");
for(int i=0;i<list.size();i++){
System.out.print(list.get(i)+",");
}
}
}
案例:公告管理
-
需求
-
公告的加和显示
-
在定位置处插入公告
-
删除公告
-
修改公告
- 公告类属性
- 编号id
- 标题title
- 创建人 creator
- 创建乐间 createTime
- 公告类方法
- 构造方法
- 款取和设置属性值的方法
package com.imooc.set;
import java.util.Date;
public class Notice {
private int id;//ID
private String title;//标题
private String creator;//创建人
private Date createTime;//创建时间
public Notice(int id, String title, String creator, Date createTime) {
super();
this.id = id;
this.title = title;
this.creator = creator;
this.createTime = createTime;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getCreator() {
return creator;
}
public void setCreator(String creator) {
this.creator = creator;
}
public Date getCreateTime() {
return createTime;
}
public void setCreateTime(Date createTime) {
this.createTime = createTime;
}
}
package com.imooc.set;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
public class NoticeTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建Notice类的对象,生成三条公告
Notice notice1 = new Notice(1, "欢迎来到慕课网!", "管理员", new Date());
Notice notice2 = new Notice(2, "请同学们按时提交作业!", "老师", new Date());
Notice notice3 = new Notice(3, "考勤通知!", "老师", new Date());
// 添加公告
ArrayList noticeList = new ArrayList();
noticeList.add(notice1);
noticeList.add(notice2);
noticeList.add(notice3);
// 显示公告
System.out.println("公告的内容为:");
for (int i = 0; i < noticeList.size(); i++) {
System.out.println(i + 1 + ":" + ((Notice) (noticeList.get(i))).getTitle());
}
System.out.println("**************************************");
// 在第一条公告后面添加一条新公告
Notice notice4 = new Notice(4, "在线编辑器可以使用啦!", "管理员", new Date());
noticeList.add(1, notice4);
// 显示公告
System.out.println("公告的内容为:");
for (int i = 0; i < noticeList.size(); i++) {
System.out.println(i + 1 + ":" + ((Notice) (noticeList.get(i))).getTitle());
}
System.out.println("**************************************");
// 删除按时提交作业的公告
noticeList.remove(2);
// 显示公告
System.out.println("删除公告后的内容为:");
for (int i = 0; i < noticeList.size(); i++) {
System.out.println(i + 1 + ":" + ((Notice) (noticeList.get(i))).getTitle());
}
//将第二条公告改为:Java在线编辑器可以使用啦!
System.out.println("**************************************");
//修改第二条公告中title的值
notice4.setTitle("Java在线编辑器可以使用啦!");
noticeList.set(1, notice4);
System.out.println("修改后公告的内容为:");
for (int i = 0; i < noticeList.size(); i++) {
System.out.println(i + 1 + ":" + ((Notice) (noticeList.get(i))).getTitle());
}
}
}
Set
Set是元素无序并且不可以重复的集合,被称为集。
HashSet
- HashSet是Set的一个重要实现类,称为哈希集
- HasSet的元素无序并且不可以重复
- HashSet中只允许一个null元素
- 具有良好的存取和查找性能
案例:用Hashset惴多个表示颜色的英文单词,并输出。
单词包括:"blue"、“"red"、" black"" yellow"和" white"
package com.imooc.set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class WordDemo {
public static void main(String[] args) {
// 将英文单词添加到HashSet中
Set set = new HashSet();
// 向集合中添加元素
set.add("blue");
set.add("red");
set.add("black");
set.add("yellow");
set.add("white");
// 显示集合的内容
System.out.println("集合中的元素为:");
Iterator it = set.iterator();
// 遍历迭代器并输出元素
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + " ");
}
System.out.println();
// 在集合中插入一个新的单词
// set.add("green");
set.add("white");
it = set.iterator();
// 遍历迭代器并输出元素
System.out.println("**************************");
System.out.println("插入重复元素后的输出结果为:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + " ");
}
//插入失败,但是不会报错
}
}
案例:物猫信息管理
-
需求
-
添加和显示物猫信息
-
查找某只宠物猫的信息并输出
-
修改物猫的信息
-
删除宠物猫信息
package com.imooc.set;
public class Cat {
private String name; //名字
private int month; //年龄
private String species;//品种
//构造方法
public Cat(String name, int month, String species) {
super();
this.name = name;
this.month = month;
this.species = species;
}
//getter与setter方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public String getSpecies() {
return species;
}
public void setSpecies(String species) {
this.species = species;
}
@Override
public String toString() {
return "[姓名:" + name + ", 年龄:" + month + ", 品种:" + species + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + month;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
result = prime * result + ((species == null) ? 0 : species.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//判断对象是否相等,相等则返回true,不用继续比较属性了
if(this==obj)
return true;
//判断obj是否是Cat类的对象
if(obj.getClass()==Cat.class){
Cat cat=(Cat)obj;
return cat.getName().equals(name)&&(cat.getMonth()==month)&&(cat.getSpecies().equals(species));
}
return false;
}
}
package com.imooc.set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class CatTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义宠物猫对象
Cat huahua = new Cat("花花", 12, "英国短毛猫");
Cat fanfan = new Cat("凡凡", 3, "中华田园猫");
// 将宠物猫对象放入HashSet中
Set<Cat> set = new HashSet<Cat>();
set.add(huahua);
set.add(fanfan);
// 显示宠物猫信息
Iterator<Cat> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
// 再添加一个与花花属性一样的猫
Cat huahua01 = new Cat("花花", 12, "英国短毛猫");
set.add(huahua01);
System.out.println("**********************************");
System.out.println("添加重复数据后的宠物猫信息:");
it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("**********************************");
// 重新插入一个新宠物猫
Cat huahua02 = new Cat("花花二代", 2, "英国短毛猫");
set.add(huahua02);
System.out.println("添加花花二代后的宠物猫信息:");
it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("**********************************");
// 在集合中查找花花的信息并输出
if (set.contains(huahua)) {
System.out.println("花花找到了!");
System.out.println(huahua);
} else {
System.out.println("花花没找到!");
}
// 在集合中使用名字查找花花的信息
System.out.println("**********************************");
System.out.println("通过名字查找花花信息");
boolean flag = false;
Cat c = null;
it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
c = it.next();
if (c.getName().equals("花花")) {
flag = true;// 找到了
break;
}
}
if (flag) {
System.out.println("花花找到了");
System.out.println(c);
} else {
System.out.println("花花没找到");
}
// 删除花花二代的信息并重新输出
for (Cat cat : set) {
if ("花花二代".equals(cat.getName())) {
set.remove(cat);
break;
}
}
System.out.println("**********************************");
System.out.println("删除花花二代后的数据");
for (Cat cat : set) {
System.out.println(cat);
}
// 删除集合中的所有宠物猫信息
System.out.println("**********************************");
boolean flag1 = set.removeAll(set);
if (set.isEmpty()) {
System.out.println("猫都不见了。。。");
} else {
System.out.println("猫还在。。。");
}
}
}
Iterator(迭代器)
- Iterator接口可以以统一的方式对各种集合元素进行遍历
- hasNext()方法检测集合中是否还有下—个元素
- next()方法返回集合中的下一个元素
Iterator<String> it =set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next()+" ");
}
Map
- Map中的数据是以键值对(key-value)的形式存储的
- key-value以 Entry类型的对象实例在
- 可以通过key值快速地查找value
- 个映射不能包含重复的键
- 每个键最多只能映射到个值
HashMap
- 基于哈希表的Map接口的实现
- 允许使用null值和null键
- key值不允许重复
- HashMap中的Entry对象是无序排列的
完成一个类似字典的功能
- 将单词以及单词的注释存储到 HashMap中
- 显示 HashMap中的内容
- 查某个单词的注释并显示
package com.imooc.set;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class DictionaryDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> animal=new HashMap<String,String>();
System.out.println("请输入三组单词对应的注释,并存放到HashMap中");
Scanner console=new Scanner(System.in);
//添加数据
int i=0;
while(i<3){
System.out.println("请输入key值(单词):");
String key=console.next();
System.out.println("请输入value值(注释):");
String value=console.next();
animal.put(key, value);
i++;
}
//打印输出value的值(直接使用迭代器)
System.out.println("*****************************************");
System.out.println("使用迭代器输出所有的value:");
Iterator<String> it=animal.values().iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next()+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("*****************************************");
//打印输出key和value的值
//通过entrySet方法
System.out.println("通过entrySet方法得到key-value:");
Set<Entry<String, String>> entrySet=animal.entrySet();
for(Entry<String, String> entry:entrySet){
System.out.print(entry.getKey()+"-");;
System.out.println(entry.getValue());
}
System.out.println();
System.out.println("*****************************************");
//通过单词找到注释并输出
//使用keySet方法
System.out.println("请输入要查找的单词:");
String strSearch=console.next();
//1.取得keySet
Set<String> keySet=animal.keySet();
//2.遍历keySet
for(String key:keySet){
if(strSearch.equals(key)){
System.out.println("找到了!"+"键值对为:"+key+"-"+animal.get(key));
break;
}
}
}
}
案例2:商品信息管理
- 使用 HashMap对商品信息进行管理
- 其中key为商品编号,value为商品对象
- 对 HashMap中的商品信息进行增、删、改、查操作
package com.imooc.set;
public class Goods {
private String id;//商品编号
private String name;//商品名称
private double price;//商品价格
//构造方法
public Goods(String id,String name,double price){
this.id=id;
this.name=name;
this.price=price;
}
//getter和setter方法
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public String toString(){
return "商品编号:"+id+",商品名称:"+name+",商品价格:"+price;
}
}
package com.imooc.set;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class GoodsTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner console = new Scanner(System.in);
// 定义HashMap对象
Map<String, Goods> goodsMap = new HashMap<String, Goods>();
System.out.println("请输入三条商品信息:");
int i = 0;
while (i < 3) {
System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "条商品信息:");
System.out.println("请输入商品编号:");
String goodsId = console.next();
// 判断商品编号id是否存在
if (goodsMap.containsKey(goodsId)) {
System.out.println("该商品编号已经存在!请重新输入!");
continue;
}
System.out.println("请输入商品名称:");
String goodsName = console.next();
System.out.println("请输入商品价格:");
double goodsPrice = 0;
try {
goodsPrice = console.nextDouble();
} catch (java.util.InputMismatchException e) {
System.out.println("商品价格的格式不正确,请输入数值型数据!");
console.next();
continue;
}
Goods goods = new Goods(goodsId, goodsName, goodsPrice);
// 将商品信息添加到HashMap中
goodsMap.put(goodsId, goods);
i++;
}
// 遍历Map,输出商品信息
System.out.println("商品的全部信息为:");
Iterator<Goods> itGoods = goodsMap.values().iterator();
while (itGoods.hasNext()) {
System.out.println(itGoods.next());
}
}
}
hashCode和equals方法的区别与联系
转:https://blog.csdn.net/lijiecao0226/article/details/24609559
先来试想一个场景,如果你想查找一个集合中是否包含某个对象,那么程序应该怎么写呢?通常的做法是逐一取出每个元素与要查找的对象一一比较,当发现两者进行equals比较结果相等时,则停止查找并返回true,否则,返回false。但是这个做法的一个缺点是当集合中的元素很多时,譬如有一万个元素,那么逐一的比较效率势必下降很快。于是有人发明了一种哈希算法来提高从该集合中查找元素的效率,这种方式将集合分成若干个存储区域(可以看成一个个桶),每个对象可以计算出一个哈希码,可以根据哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,这样一个对象根据它的哈希码就可以分到不同的存储区域(不同的桶中)。如下图所示:
实际的使用中,一个对象一般有key和value,可以根据key来计算它的hashCode。假设现在全部的对象都已经根据自己的hashCode值存储在不同的存储区域中了,那么现在查找某个对象(根据对象的key来查找),不需要遍历整个集合了,现在只需要计算要查找对象的key的hashCode,然后找到该hashCode对应的存储区域,在该存储区域中来查找就可以了,这样效率也就提升了很多。说了这么多相信你对hashCode的作用有了一定的了解,下面就来看看hashCode和equals的区别和联系。
在研究这个问题之前,首先说明一下JDK对equals(Object obj)和hashCode()这两个方法的定义和规范:在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashCode()这两个方法,因为他们是在Object类中定义的。 equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否“相同”,如果“相同”则返回true,否则返回false。 hashCode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。
下面是官方文档给出的一些说明:
- hashCode 的常规协定是:
- 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
- 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
- 以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
- 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
- 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
下面是我查阅了相关资料之后对以上的说明做的归纳总结:
1.若重写了equals(Object obj)方法,则有必要重写hashCode()方法。
2.若两个对象equals(Object obj)返回true,则hashCode()有必要也返回相同的int数。
3.若两个对象equals(Object obj)返回false,则hashCode()不一定返回不同的int数。
4.若两个对象hashCode()返回相同int数,则equals(Object obj)不一定返回true。
5.若两个对象hashCode()返回不同int数,则equals(Object obj)一定返回false。
6.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。
想要弄清楚以上六点,先要知道什么时候需要重写equals和hashCode。一般来说涉及到对象之间的比较大小就需要重写equals方法,但是为什么第一点说重写了equals就需要重写hashCode呢?实际上这只是一条规范,如果不这样做程序也可以执行,只不过会隐藏bug。一般一个类的对象如果会存储在HashTable,HashSet,HashMap等散列存储结构中,那么重写equals后最好也重写hashCode,否则会导致存储数据的不唯一性(存储了两个equals相等的数据)。而如果确定不会存储在这些散列结构中,则可以不重写hashCode。但是个人觉得还是重写比较好一点,谁能保证后期不会存储在这些结构中呢,况且重写了hashCode也不会降低性能,因为在线性结构(如ArrayList)中是不会调用hashCode,所以重写了也不要紧,也为后期的修改打了补丁。
下面来看一张对象放入散列集合的流程图:
从上面的图中可以清晰地看到在存储一个对象时,先进行hashCode值的比较,然后进行equals的比较。可能现在你已经对上面的6点归纳有了一些认识。我们还可以通过JDK中得源码来认识一下具体hashCode和equals在代码中是如何调用的。
测试一:覆盖equals(Object obj)但不覆盖hashCode(),导致数据不唯一性
public class HashCodeTest {
public static void main(String[] args) {
Collection set = new HashSet();
Point p1 = new Point(1, 1);
Point p2 = new Point(1, 1);
System.out.println(p1.equals(p2));
set.add(p1); // (1)
set.add(p2); // (2)
set.add(p1); // (3)
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
System.out.println(object);
}
}
}
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x) {
return false;
}
if (y != other.y) {
return false;
}
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
//结果:
true
x:1,y:1
x:1,y:1
原因分析:
(1)当执行set.add(p1)时集合为空,直接存入集合;
(2)当执行set.add(p2)时首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,因为没有覆盖hashCode方法,所以jdk使用默认Object的hashCode方法,返回内存地址转换后的整数,因为不同对象的地址值不同,所以这里不存在与p2相同hashCode值的对象,因此jdk默认不同hashCode值,equals一定返回false,所以直接存入集合。
(3)当执行set.add(p1)时,时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,继续判断equals是否返回true,因为是同一对象所以返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。
测试二:覆盖hashCode方法,但不覆盖equals方法,仍然会导致数据的不唯一性
public class HashCodeTest {
public static void main(String[] args) {
Collection set = new HashSet();
Point p1 = new Point(1, 1);
Point p2 = new Point(1, 1);
System.out.println(p1.equals(p2));
set.add(p1); // (1)
set.add(p2); // (2)
set.add(p1); // (3)
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
System.out.println(object);
}
}
}
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
//结果
false
x:1,y:1
x:1,y:1
原因分析:
(1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;
(2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,这里覆盖了hashCode方法,p1和p2的hashCode相等,所以继续判断equals是否相等,因为这里没有覆盖equals,默认使用'=='来判断,所以这里equals返回false,jdk认为是不同的对象,所以将p2存入集合。
(3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,并且equals返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。
综合上述两个测试,要想保证元素的唯一性,必须同时覆盖hashCode和equals才行。
(注意:在HashSet中插入同一个元素(hashCode和equals均相等)时,会被舍弃,而在HashMap中插入同一个Key(Value 不同)时,原来的元素会被覆盖。)
测试三:在内存泄露问题
public class HashCodeTest {
public static void main(String[] args) {
Collection set = new HashSet();
Point p1 = new Point(1, 1);
Point p2 = new Point(1, 2);
set.add(p1);
set.add(p2);
p2.setX(10);
p2.setY(10);
set.remove(p2);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
System.out.println(object);
}
}
}
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x) {
return false;
}
if (y != other.y) {
return false;
}
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
x:1,y:1
x:10,y:10
原因分析:
假设p1的hashCode为1,p2的hashCode为2,在存储时p1被分配在1号桶中,p2被分配在2号筒中。这时修改了p2中与计算hashCode有关的信息(x和y),当调用remove(Object obj)时,首先会查找该hashCode值得对象是否在集合中。假设修改后的hashCode值为10(仍存在2号桶中),这时查找结果空,jdk认为该对象不在集合中,所以不会进行删除操作。然而用户以为该对象已经被删除,导致该对象长时间不能被释放,造成内存泄露。解决该问题的办法是不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,如果非要修改,则必须先从集合中删除,更新信息后再加入集合中。
总结:
1.hashCode是为了提高在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用。
2.equals和hashCode需要同时覆盖。
3.若两个对象equals返回true,则hashCode有必要也返回相同的int数。
4.若两个对象equals返回false,则hashCode不一定返回不同的int数,但为不相等的对象生成不同hashCode值可以提高哈希表的性能。
5.若两个对象hashCode返回相同int数,则equals不一定返回true。
6.若两个对象hashCode返回不同int数,则equals一定返回false。
7.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。