重写与重载and抽象类与接口!!!!

今天我的老师突然为了我一句重写与重载的区别与定义?

抽象类与接口的却别与定义?

我想了想,果然还是忘了不少,于是我又从新查找资料,又学了一遍:

首先是重载:

  1. 方法名相同
  2. 可static也可非static
  3. 参数数量可以不相同
  4. 返回值可以不同

重写:

重写是用于子类中,子类重写父类的方法

  1. 父类方法为private(私有)不能重写
  2. 父类方法为static(静态)不能重写

重写失败情况:

  1. 子类重写父类方法时,访问修饰符必须大于等于父类方法
  2. 子类重写父类方法时,返回值类型要大于等于父类方法
  3. 子类重写父类方法时,异常抛出要小于等于父类方法
  4. 参数类型、个数必须严格相同与父类

 一个小案例:

小明的父亲是亿万富翁

小明父亲有一个使用亿万资产的方法

小明自己去定义如何使用亿万资产

这便是重写

以上便是我对他俩的理解,也许不够深,但是一步一步加强,下面是我对抽象类与接口的理解

抽象类: 

package javaEE;

public abstract class f2 {
    int name = 0;

    public f2(int name) {
        this.name = name;
        System.out.println("抽象类可以有构造方法");
    }

    public f2() {
    }

    public static void text1() {
        System.out.println("抽象类的普通方法");
    }

    public abstract void text2();
}
  1. 可以拥有普通方法、变量,使用时需要继承或import导入
  2. 拥有构造方法
  3. 可拥有抽象方法,只能被子类重写!
  4. 抽象类不能被直接实例化,只能继承  

并且被凑抽象的方法不可以使用以下的修饰符:

filan不能使用,它是不可改变

private不可使用,它是私有的,违背的抽象类的定义

static 不能使用,抽象类都没被继承实现,如何加载到内存中使用?

接口:

我认为,接口的出现就是为了实现java的多继承!就是一个完完全全的抽象类。

1.接口中可以使用静态方法,与抽象类不同的时,本方法无法直接调用,需要使用接口进行调用

 

 2.变量默认修饰公共静态并且不可改变:public static final

 3. 方法默认公共抽象:public abstract

 4.接口不能实例化,只能实现

 5.一个类可以多实现接口

 上次我也写了一点对接口的理解:

(31条消息) 接口的知识补充_小肖在路上的博客-CSDN博客

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