TCP服务器编程流程

(传输层)TCP特点: 面向连接、可靠的、字节流服务

  • 面向连接:网络中的两个主机交互前必须先建立连接(此链接是全双工的)
  • 可靠的:数据能够安全完整的进行传输,保证数据不丢失、不出错、不乱序、不重复
  • 字节流服务 :应用程序对于数据的接收和发送是没有边界限制的(具体TCP的字节流过程见TCP协议详解)

TCP 协议的编程流程
服务器:
socket() bind() listen() while{ accept() recv()/send() close() }
客户端:
socket() connect() send()/recv() close()

各函数主要功能:

  • int socket() 创建一个socket
    返回值:出错返回-1 成功返回socket文件描述符

  • int bind() 命名绑定,确定IP+port 只有在命名之后客户端才知道如何连接它
    返回值:失败返回-1 成功返回0
    进行绑定步骤时要进行主机字节序和网络字节序的转换IP地址点分十进制的字符串类型和整型值之间的转换

  • int listen() 启动监听 ,socket命名绑定了之后还不能马上接受客户的链接,需要先启动监听来创建一个监听队列用于存放待处理的客户链接,连接队列的大小最好设置为5

  • int accept() 与客户端建立连接
    返回值:每进行一次连接若失败则返回-1,若成功则会返回一个新的文件描述符,该文件描述符唯一的标识了被连接的服务端。

  • recv()/send() 发送接收消息,若客户端不发送消息整个进程会阻塞在recv,只要客户端有输入 返回值一定为1

  • connect() 客户端向服务器发送请求链接的申请

  • close() 关闭文件描述符断开连接

服务器实现代码如下:

#include  <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>    //  IP地址转换函数
#include <netinet/in.h>   //  字节序转换函数

int main()
{
	                   //  协议族
	int listenfd = socket(AF_INET,  SOCK_STREAM,  0);
	assert(-1 != listenfd);

	struct sockaddr_in  ser, cli;
	memset(&ser, 0, sizeof(ser));
	ser.sin_family = AF_INET;   //  地址族
	ser.sin_port = htons(6000);
	inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr*)&ser.sin_addr);

	int res = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
	assert(-1 != res);

	listen(listenfd,  2);

	while(1)
	{
		int  len = sizeof(cli);
		//   c特定客户端和服务器连接的文件描述符
		//   accept函数只有在有客户端连接的情况下返回
		int c = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cli, &len); // 阻塞运行
		assert(-1 != c);

		while(1)
		{
			char buff[128] = {0};
			int n = recv(c, buff,  2,  0); // 阻塞   有数据可读或者客户端退出都会返回
			if(n == 0)
			{
				printf("client  unlink\n");
				close(c);
				break;
			}
			else if(n == -1)
			{
				printf("error\n");
				close(c);
				break;
			}

			printf("n == %d:  %s\n", n, buff);

			send(c, "OK", 2, 0);
		}
	}

	close(listenfd);
}

客户端代码:

#include  <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>    //  IP地址转换函数
#include <netinet/in.h>   //  字节序转换函数


int main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,  0);
	assert(-1 != sockfd);

	struct sockaddr_in ser;
	memset(&ser, 0, sizeof(ser));
	ser.sin_family = AF_INET;
	ser.sin_port = htons(6000);
	inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr*)&ser.sin_addr);

	int res = connect(sockfd,  (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
	assert(-1 != res);

	while(1)
	{
		printf("please input: ");
		char data[128] = {0};
		fgets(data, 128, stdin);
		if(strncmp(data, "bye", 3) == 0)
		{
			close(sockfd);
			break;
		}

		send(sockfd, data, strlen(data) - 1, 0);

		char buff[128] = {0};
		int n = recv(sockfd, buff, 127, 0);
		if(n <= 0)
		{
			printf("error\n");
			close(sockfd);
			break;
		}

		printf("n == %d: %s\n", n, buff);
	}
}

运行情况如下:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值