webpack4配置

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经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
​  今天就尝试着一起来聊聊Webpack吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从0到1搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解webpack中的每一个配置字段的作用(部分为webpack4新增)。
近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,
虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,
因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。
~~吐槽过了,接着聊正事~~。
 原谅我控制不住自己,想问下各位,昨天刚刚过去的双十一你脱单了吗?

在这里插入图片描述

entry

这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地狱的入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。
简单介绍几种写法:

//方式一:单文件写法
entry: {
	index: './src/pages/route.js',
	//about: './src/pages/about.js',
	//other:()=>{...}
}

//方式二:多文件写法
entry: {
	/*index:[
		'webpack-hot-middleware/client',
		'./src/root.js'
	],*/
	index: ['./src/root.js'],
	vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'],
}
//首席填坑官∙苏南的专栏,公Z好:honeyBadger8

output - 输出

它位于对象最顶级键(非常重要),如果说entry是一扇门,output就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;
指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;
path: 输出文件的目录,
filename:输出的文件名,它一般跟你entry配置相对应,如:js/[name].js name在这里表示的是[index、vendors]
chunkFilename:块,配置了它,非入口entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure相互应
publicPath:文件输出的公共路径,
pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,
主要的就是这些,还有一些其他的library、libraryTarget、auxiliaryComment等,感兴趣的可自行了解,

output: {
	path: path.resolve(__dirname, '../assets'),
	filename: 'js/[name].js',
	chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
	publicPath: '/_static_/', //最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js
	//pathinfo:true,
}

hash

常用的有三种:

hash
模块标识符的hash,一般应用于filename:'[name].[hash].js'

chunkhash
按需加载块内容的 hash,根据chunk自身的内容计算而来,'js/[name].[chunkhash:8].js'

contenthash
这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合ExtractTextWebpackPlugin插件使用

hash长度
默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16]
mode
这个属于webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件设置

mode:development``,production,none,

development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
production : 生产模式,则正好反之。


//方法一
webpack --mode development/production

//方法二
……
mode:'development/production'
……

devtool

控制是否生成,以及如何生成 source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,
当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;
常用的值:cheap-eval-source-map、eval-source-map、cheap-module-eval-source-map、inline-cheap-module-source-map等等,更详细的可以去官方查看;
本人一般使用:eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,
在这里插入图片描述

optimization

optimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,
minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩,
minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合UglifyJsPlugin插件使用,
removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,
nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development'来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码,
splitChunks :取代了CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:
默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: 'async',它有三个值:all,async,initial

//环境变更也可以直接 在启动中设置
 //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress

//splitChunks 默认配置
splitChunks: {
  chunks: 'async',
  minSize: 30000,
  maxSize: 0,
  minChunks: 1,
  maxAsyncRequests: 5,
  maxInitialRequests: 3,
  automaticNameDelimiter: '~',
  name: true,
  cacheGroups: {
    vendors: {
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
      priority: -10
    },
    default: {
      minChunks: 2,
      priority: -20,
      reuseExistingChunk: true
    }
  }
}

runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为:boolean、Object
该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!


optimization: {
	runtimeChunk:true,//方式一
  runtimeChunk: {
    name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二
  }
}

在这里插入图片描述

resolve - 配置模块如何解析

extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,
alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,
modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,
其他 plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本没有怎么用到,


//extensions 后缀可以省略,
import Toast from 'src/components/toast'; 

// alias ,短路径
import Modal from '../../../components/modal' 
//简写
import Modal from 'src/components/modal' 


resolve: {
  extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'],
  alias: {
    src :path.resolve(__dirname, '../src'),
    components :path.resolve(__dirname, '../src/components'),
    utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'),
  },
  modules: ['node_modules'],
},

module.rules - 编译规则,

rules:也就是之前的loaders,
test : 正则表达式,匹配编译的文件,
exclude:排除特定条件,如通常会写node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,
include:它正好与exclude相反,
use -loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader等等,
use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有presets、plugins等属性;
具体来看一下示例:。


module: {
	rules: [
		{
			test: /\.(js|jsx)$/,
			exclude: /node_modules/,
			use: [
				{
					loader: 'babel-loader',
					options: {
						presets: [
							['env',
							{
								targets: {
								browsers: CSS_BROWSERS,
							},
						}],'react', 'es2015', 'stage-0'
						],
						plugins: [
							'transform-runtime',
							'add-module-exports',
						],
					},
				},
			],
		},
		{
			test: /\.(scss|css)$/,
			use: [
				'style-loader',
				{loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
				{loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
				{loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}}
			]
		},
		{
			test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
			exclude: /node_modules/,
			use: [
				{
					loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]',
				},
			],
		},
		{
			test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,
			exclude: /node_modules/,
			use: [
				{
					loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]',
				},
			],
		},
	],
},

项目中常用loader
babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts编译,
css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loadercss样式处理
file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理

plugins - 插件

UglifyJsPlugin
HotModuleReplacementPlugin
NoEmitOnErrorsPlugin
HtmlWebPackPlugin
ExtractTextPlugin
PreloadWebpackPlugin

plugins/loader 区别

新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有loader了吗?为什么还plugins呢,还要它做什么?
loader的作用在于解析文件,比如把ES6转换成es5,甚至ES3,毕竟还有万恶的IE嘛;把Sass、Less解析成CSS,给CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;
plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是loader在没有把项目做完之前,loader下班时间就是plugins苦难的开始,它要对loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!

webpack-dev-server

这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,
公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走webpack-dev-server
我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ '...';
contentBase :告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,
historyApiFallback:可以是boolean、 object,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例:
compress:启用 gzip 压缩,
publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了output的配置,
stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,
proxy:它其实就是http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。


//方式一:不配置方式二的内容
 webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js
//指定 端口: --port=8080 
//开启热更新:--hot
//gzip: --compress

//方式二
devServer : 
	contentBase:'./assets',
	host: '0.0.0.0',
	port: 9089,
	publicPath: '/assets/',
	historyApiFallback: {
		index: '/views/index.html'
	},
	/*
	匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏,公Z好:honeyBadger8
	rewrites: [
			{ from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' },
			{ from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' },
			{ from: /./, to: '/views/404.html' }
		]
	}
	*/
	compress: true,
	noInfo: true,
	inline: true,
	hot: true,
	stats: {
		colors: true,
		chunks: false
	},
	proxy:{
		'/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成  /mockApi/api/login...
	}
}

webpack4删除的点:

module.loaders
NoErrorsPlugin
CommonsChunkPlugin
DefinePlugin
OccurenceOrderPlugin
欢迎补充……,平时用到的大概就是这些

以上就是工作中react自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了

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