自定义组件

当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,开发者可以通过继承View来派生自定义组件。

当开发者打算派生自己的UI组件时,首先定义一个继承View基类的子类,然后重写View类的一个或多个方法。通常可以被用户重写的方法如下。

> 构造器 : 重写构造器时定制View的最基本的方式,当Java代码创建一个View实例,或根据XML布局加载并构建界面时将需要调用该构造器。

>onFinishInflate() : 这是一个回掉方法,当应用从XML布局文件加载该组件并用它来构建界面之后,该方法将会被回调。

>onMeasure(int,int) : 调用该方法来建册View组件及其所包含的所有字组件的大小。

>onLayout(boolean,int,int,int,int) : 当该组件需要分配其子组件的位子,大小时,该方法就会被回调。

>onSizeChanged(int,int,int,int); 当该组件的大小被改变时回调该方法。

>onDraw(Canvas) : 当该组件将要绘制它的内容时回调该方法进行绘制。

>onKeyDown(int,KeyEvent) : 当某个键被按下时触发该方法。

>onKeyUp(int,KryEvent) : 当松开某个键时触发该方法。

>onTrackballEvent(MotionEvent) : 当发生轨迹球事件时,触发该方法。

>onTouchEvent(MotionEvent) : 当发生触摸屏事件时触发该方法。

>onFocusChanged(boolean gainFocus,int direction,Rect previouslyFocusedRect) : 当该组件焦点发生改变时触发该方法。

>onWindowFocusChanged(boolean) : 当包含该组件的窗口失去或得到焦点时触发该方法。

>onAttachedToWindow() : 当把该组件放入某个窗口时触发该方法。

>onDetachedFromWindow() : 当把该组件从某个窗口分离出来时触发该方法。

>onWindowVisibilityChange(int) : 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。

当需要开发自定义View时,开发者并不需要重写上面列出的所有方法,而是根据业务需要重写上面的部分方法。例如,下面的示例程序就只重写onDraw(Canvas)方法。


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