无主之地1
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难度:
0
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描述
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子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
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输入
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多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
- 输出各个区域的统计结果(不要求排序) 样例输入
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1 3 2 3 3 4 1 7 0 0
样例输出
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1 10 2 3
3 4
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代码实现:
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#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int a[102],b[102];
//对数组动态分配内存
memset(a,0,sizeof(a));
memset(b,0,sizeof(b));
//p记录最后的区域个数
int m,n,p=0;
while(scanf("%d%d",&m,&n)&&(m+n))
{
if(b[m]==0) //确保没有重复添加,
{
a[p++]=m;
}
b[m]+=n;
}
for(int i=0;i<p;i++)
{
printf("%d %d\n",a[i],b[a[i]]);
}
}
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多组测试数据,以输入0 0结束