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原创 在非模态对话框中实现opengl绘图
转载了很多,今天有机会原创一个。最近搞了一个opengl在非模态对话框中进行绘图,但是opengl在对话框获取的DC很那对其进行驾驭,光照很差劲,投影矩阵变化等等,均与view类中使用有着很大区别。怎么办好呢?实在是没有太多的资料关于此。前两天看到一个实例,是在dialog中insert view。灵感来了,我于是就有了如下思路,在dialog中插入一个类,主要完成光照设置,视图转换等
2011-06-19 22:56:00 358 1
空空如也
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