USACO月赛题解 第四讲 数值计算

汇总见http://blog.csdn.net/qyl916/article/details/12442283

感觉这部分USACO的题型和OI题还是不大一样的,做下来意思不大


第3题,丑数 Humble

这题还是很经典的,Training里也有。有两个朴素想法,一个是造一堆数然后排序,另一个是已知前K个数推出第K+1个数的方法,第K+1个数由前K个数中的一个乘上一个素数得到,这么做是平方级的,已经接近答案了。

这种方法可以优化,另p[i]为第i个素数乘到了第几个丑数”,因为每个素数乘的丑数是单调增的,这样枚举就是线性的了。

const LL lim=(LL)1<<32;
int n,k;
int a[200],s[100010],p[200];

int main()
{
    setio("humble");
    read2(k,n);
    REP(i,k)read(a[i]);
    int t=1;s[1]=1;int min1;
    while (t<n+1){
        min1=INF;
        REP(i,k) { 
            while (a[i]* s[p[i]] <= s[t] )p[i]++; 
            min1=min(a[i]*s[p[i]],min1);
        }
        s[++t]=min1;
    }
    //REP1(i,n)writeln(s[i]);
    writeln(s[n+1]);
    //cout<<*i<<endl;
    //system("pause");
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值