element UI 源码学习 - Button

从三个方面着手:DOM结构,数据传递,事件触发

1.DOM结构:

<button></button>

2.数据属性

  1. props获取父组件传递过来的数据
  2. 引用computed计算出相关的数据变化
  3. 事件: 父子组件通信,子组件向父组件发消息可以用$emit实现,父组件监听$on即可

1)样式绑定

:class="[
   type ? 'el-button--' + type : '',
   buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
   {
     'is-disabled': buttonDisabled,
     'is-loading': loading,
     'is-plain': plain,
     'is-round': round,
     'is-circle': circle
   }
 ]"

class与style的绑定使用vue的数组语法可以将多个样式对象应用到同一个元素上
2)插槽
插槽就是子组件中的提供给父组件使用的一个占位符,用<slot></slot>表示,父组件可以在这个占位符中填充任何模板代码,如 HTML、组件等,填充的内容会替换子组件的<slot></slot>标签。

<template>
  <button
    class="el-button"
    @click="handleClick"
    :disabled="buttonDisabled || loading"
    :autofocus="autofocus"
    :type="nativeType"
    :class="[
      type ? 'el-button--' + type : '',
      buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
      {
        'is-disabled': buttonDisabled,
        'is-loading': loading,
        'is-plain': plain,
        'is-round': round,
        'is-circle': circle
      }
    ]">
    <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
    <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
    <span v-if="$slots.default">
    	<slot></slot>
    </span>
  </button>
</template>

button的属性主要是由不同的class构成。通过使用vue支持的对象数组class语法,很简单就完成了class的多种样式的组合,其中loading与disable有一个互斥的逻辑。

<script>
  export default {
    name: 'ElButton',
    inject: {
      elForm: {
        default: ''
      },
      elFormItem: {
        default: ''
      }
    },
    props: {
      type: {
        type: String,
        default: 'default' //类型 string primary / success / warning / danger / info / text
      },
      size: String, //尺寸 string medium / small / mini
      icon: {
        type: String,
        default: ''
      },
      nativeType: {
        type: String,
        default: 'button'
      },
      loading: Boolean,
      disabled: Boolean,
      plain: Boolean,
      autofocus: Boolean,
      round: Boolean,
      circle: Boolean
    },
    computed: {
      _elFormItemSize() {
        return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
      },
      buttonSize() {
        return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
      },
      buttonDisabled() {
        return this.disabled || (this.elForm || {}).disabled;
      }
    },
    methods: {
      handleClick(evt) {
        this.$emit('click', evt);
      }
    }
  }
</script>

通过inject和props接收对应的属性数据,我们知道project / inject用于高阶组件的编写,可以跨组件传递数据,
computed计算button的size和disabled属性 其中size的计算引入了formItem的size

总结
button主要是通过接收不同的class属性数据来组合class,不同的class渲染不同的样式,了解了vue的slot和对象数组语法,就很容易了解button的源码内容。

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