canvas 失真

要实现 canvas 中的图片缩放,并且不失真,可以使用以下步骤: 1. 在 canvas 中绘制图片,并确定图片的初始位置和尺寸。 2. 监听 canvas 的鼠标滚轮事件,根据滚轮的方向确定图片的缩放比例。 3. 在缩放图片之前,需要将画布的坐标系原点移到图片的中心位置,这样才能保证缩放的同时,图片的中心点不会改变。 4. 缩放图片之后,需要将画布的坐标系原点移到画布左上角,这样才能保证后续的绘制不会受到影响。 5. 在绘制图片时,需要使用 drawImage 方法,并且指定图片的位置和尺寸。 以下是示例代码: ``` const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const img = new Image(); img.src = 'image.png'; let scale = 1; let x = canvas.width / 2; let y = canvas.height / 2; // 绘制图片 function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.save(); ctx.translate(x, y); ctx.scale(scale, scale); ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2, img.width, img.height); ctx.restore(); } // 监听鼠标滚轮事件 canvas.addEventListener('wheel', e => { e.preventDefault(); const delta = Math.sign(e.deltaY); const factor = 1.1; scale *= delta > 0 ? 1 / factor : factor; draw(); }); draw(); ``` 以上代码中,我们首先在 canvas 中绘制了一张图片,并且确定了图片的初始位置和尺寸。然后,我们监听了鼠标滚轮事件,并根据滚轮的方向确定了图片的缩放比例。在缩放图片之前,我们将画布的坐标系原点移到了图片的中心位置,这样才能保证缩放的同时,图片的中心点不会改变。缩放图片之后,我们将画布的坐标系原点移到了画布左上角,这样才能保证后续的绘制不会受到影响。最后,在绘制图片时,我们使用 drawImage 方法,并且指定了图片的位置和尺寸。
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