用递归和穷举法实现的循环赛赛程生成算法

最近写一个程序需要用到循环赛程生成的功能。如果球队的数目为2的n次方的话,用分治法就比较简单, 但是像6、20这样的数目,分解下来出现3、5的数目就比较难办。 

将球队编号0...n-1, 画了一个矩阵来排出赛表后,想到可以编程实现这种直观的方法,来对赛程进行安排。



 已6只球队为例,形成6x6矩阵。排第一轮时,从第一行开始,填写左上角的矩阵,A对B填1,然后第1行,第1列,第2行,第2列均不可选择。于是B行不再处理,然后到第C,可以尝试第一个空的C对D。万一C对D被占用之后,剩下的E和F不能对阵(比如已经对阵过了)(当然这个例子中不是这样子,但我们假设嘛),然后C对D,不成立,继续尝试C对E。(此段描述见下图)

     A     B     C     D     E     F                 A     B     C     D     E     F

A                                                     A    --     1

B                                                     B            --     x      x      x     x

C                                                     C                  --

D                                                     D                          --

E                                                     E                                   -- 

F                                                      F                                         --

赛程一共n-1轮,每轮 n/2场比赛,照上一段的方式,可以使用递归实现穷举。

代码入下: 
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class MatchSchedule {
    private int table[][];
    private int roundNum;
    private int roundMatchNum;
    private int teamCount;

    public boolean generate(int teamCount){
        if (0 != (teamCount % 2)){
            return false;
        }

        this.teamCount = teamCount;
        roundNum = teamCount - 1;
        roundMatchNum = teamCount / 2;

        table = new int[teamCount][teamCount];

        for (int i = 0; i < teamCount; i++){
            for (int j = 0; j < teamCount; j++){
                table[i][j] = -1;
            }
        }

        return genRound(1);
    }

    public void printSchedule(){
        for (int i = 1; i <= roundNum; i++ ){
            System.out.println("*******************");
            System.out.println("第" + i + "轮");

            for (int m = 0; m < teamCount; m++){
                for (int n = m+1; n < teamCount; n++){
                    if (table[m][n] == i){
                        System.out.println(m + "  VS  " + n);
                    }
                }
            }
        }
    }

    private boolean genRound(int round){
        List<Integer> occupies = new ArrayList<Integer>();
        if (genMatch(round, 1, occupies)){
            return true;
        }

        return false;
    }

    private boolean genMatch(int round, int match, List<Integer> occupies){
        System.out.println("generate round " + round + " match " + match);
        for (int i = 0; i < teamCount; i++){
            if (find(occupies, i)){
                continue;
            }

            for (int j = i + 1; j < teamCount; j++){
                if (find(occupies, j)){
                    continue;
                }

                if (-1 != table[i][j]){
                    continue;
                }

                table[i][j] = round;

                if ((match == roundMatchNum) && (round == roundNum )){
                    return true;
                }

                occupies.add(i);
                occupies.add(j);
                boolean nextStepRst;
                if (match == roundMatchNum){
                    nextStepRst = genRound(round+1);
                }else{
                    nextStepRst = genMatch(round, match+1, occupies);
                }

                if (true == nextStepRst){
                    return true;
                }else{
                    occupies.remove(occupies.size()-1);
                    occupies.remove(occupies.size()-1);
                    table[i][j] = -1;
                }
            }
        }

        return false;
    }

    private boolean find(List<Integer> occupies, int v){
        for (int i = 0; i < occupies.size(); i++){
            if (occupies.get(i) == v){
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    public static void main(String args[]){
        System.out.print("Team number:");
        int input = Integer.parseInt(args[0]);

        MatchSchedule schedule = new MatchSchedule();

        if (false == schedule.generate(input)){
            System.out.println(input + "支球队不能生成赛程");
        }else{
            System.out.println(input + "支队的赛程如下");
            schedule.printSchedule();
        }   
    }   
}

当n比较大时,此算法的时间性能和对栈空间的占用都成问题。
实际生活中,n往往是固定的, 其实可以准备一次赛程表,换换A、B、C、D对应的队伍,就可以长期使用了。

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